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【Java基础】面向对象中

面向对象中

这一章主要涉及面向对象的三大特征,包括封装、继承、多态、(抽象)。

封装

程序设计追求“高内聚,低耦合”:

  • 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
  • 低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。

通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来,这就是封装性的设计思想。

通过将数据声明为私有的(private),再提供公共的(public)方法:getXxx() 和 setXxx() 实现对该属性的操作,以实现下述目的:

  • 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
  • 使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据,可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
  • 便于修改,增强代码的可维护性。

四种访问权限修饰符:Java 权限修饰符 privatedefault(缺省)protectedpublic 置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。

权限修饰符 类内部 同一个包 不同包的子类 同一个工程
private Yes
default(缺省) Yes Yes
protected Yes Yes Yes
public Yes Yes Yes Yes

注意:对于 class 的权限修饰符号只可以用 publicdefault(缺省)

  • public 类可以在任意地方被访问;
  • default 类只可以被同一个包内部的类访问。

为什么呢?因为外部类和外部类之间访问权限就只有包内和包外。

封装性的体现:

  • 类的属性私有化;
  • 不对外暴露私有的方法;
  • 单例模式的实现。

构造器

构造器的特征:

  • 它具有与类相同的名称;
  • 它不声明返回值类型;
  • 不能被 static、final、synchronized、abstract、native 修饰,不能有 return 语句返回值。

构造器的作用:

  • 创建对象;
  • 给对象进行初始化。

语法格式:

修饰符 类名(参数列表) {
    初始化语句;
}

构造器的分类:

  • 隐式无参构造器(系统默认提供);
  • 显式定义一个或多个构造器(无参、有参)。

使用注意

  • Java 中,每个类都至少有一个构造器;
  • 默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致;
  • 一旦显式定义了构造器,则系统不再提供默认构造器;
  • 一个类可以创建多个重载的构造器;
  • 父类的构造器不能被子类继承。

例子:

public class ConstructorTest {
    public static void main(String[] args) {
//        StudentA s1 = new StudentA(); // Error
        StudentA s2 = new StudentA("A", 11);
        s2.printInfo();
        StudentA s3 = new StudentA("A", 11, "B");
        s3.printInfo();
        StudentA s4 = new StudentA("A", 11, "B", "C");
        s4.printInfo();
    }
}


class StudentA {
    String name;
    int age;
    String school;
    String major;

    StudentA(String n, int a) {
        name = n;
        age = a;
    }

    StudentA(String n, int a, String s) {
        name = n;
        age = a;
        school = s;
    }

    StudentA(String n, int a, String s, String m) {
        name = n;
        age = a;
        school = s;
        major = m;
    }

    public void printInfo() {
        System.out.println(name + " " + age + " " + school + " " + major);
    }
}

JavaBean

JavaBean 是一种 Java 语言写成的可重用组件。

所谓 JavaBean,是指符合如下标准的 Java 类:

  • 类是公共的;
  • 有一个无参的公共的构造器;
  • 有属性,且有对应的 get、set 方法。

UML 类图

UML类图

  • + 表示 public 类型,- 表示 private 类型, # 表示 protected 类型;
  • 方法的写法:方法的类型(+- )方法名(参数名:参数类型): 返回值类型。

this 的使用

  • 它的作用和其词义相近:
    • 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
    • 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
  • this 可以调用类的属性、方法和构造器;
  • 挡在方法内需要调用该方法的对象时,就用 this,具体的,可以用 this 来区分属性和局部变量。

注意:

  • 可以在类的构造器中使用 this(形参列表) 的方式,调用本类中重载的其他构造器;
  • 但是,构造器不能通过 this(形参列表) 的方式调用自身构造器;
  • 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了 this(形参列表)
  • this(形参列表) 必须声明在类的构造器的首行
  • 在类的一个构造器中,最多只能声明一个 this(形参列表)

package、import 的使用

  • package 语句作为 Java 源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包,若缺省该语句,则指定为无名包,它的格式为:package 顶层包名.子包名;
  • 包对应于文件系统的目录,用 “.” 来指明包(目录)的层次;
  • 包通常用小写单词标识,通常使用所在公司域名的倒置:cn.parzulpan.xxx

包的作用:

  • 包帮助管理大型软件系统,将功能相近的类划分到同一个包中。比如 MVC 的设计模式;
  • 包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理;
  • 解决类命名冲突的问题,同一个包下类名不能相同;
  • 控制访问权限。

MVC 设计模式

MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次:视图模型层控制器层,与数据模型层。这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。

  • 模型层(Model):处理数据,
  • 视图层(View):显示数据,
  • 控制层(Controller):处理业务逻辑,

import

为使用定义在不同包中的 Java 类,需用 import 语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.*)。import 语句告诉编译器到哪里去寻找类。

语法格式:import 包名. 类名;

注意:

  • 在源文件中使用 import 显式的导入指定包下的类或接口;
  • 声明在包的声明和类的声明之间。;
  • 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个 import 语句即可;
  • 举例:可以使用 java.util.* 的方式,一次性导入 util 包下所有的类或接口;
  • 如果导入的类或接口是 java.lang 包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句;
  • 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类;
  • 如果已经导入 java.a 包下的类。那么如果需要使用 a 包的子包下的类的话,仍然需要导入;
  • import static 组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法

继承

为什么要有继承?多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。

多个类称为子类(派生类),单独的这个类称为父类(基类 或 超类)。可以理解为:“子类 is a 父类”。

类继承语法规则class SubClass extends SuperClass{}

继承的作用:

  • 减少了代码冗余,提高了代码的复用性;
  • 更加有利于功能的扩展;
  • 让类和类之间产生了关系,提供了多态的前提。

注意:

  • 在 Java 中,继承的关键字用的是 “extends”,即子类不是父类的子集,而是对父类的“扩展”。
  • 子类不能直接访问(但是继承到了)父类中私有的(private)的成员变量和方法。
  • Java 只支持单继承多层继承,不允许多重继承
    • 一个子类只能有一个父类;
    • 一个父类可以派生出多个子类。

根据 UML 类图 实现功能:

UML类图继承练习

Circle

Cylinder

CylinderTest

方法的重写

重写:在子类中可以根据需要对从父类中继承来的方法进行改造,也称为方法的重置、覆盖。在程序执行时,子类的方法将覆盖父类的方法。

要求

  • 子类重写的方法必须和父类被重写的方法具有相同的方法名称参数列表
  • 子类重写的方法的返回值类型不能大于父类被重写的方法的返回值类型;
    • 特例:被重写的方法的返回值类型是 void,则子类重写的方法的返回值类型必须是 void;
    • 被重写的方法的返回值类型是引用类型 A,则子类重写的方法的返回值类型可以是 A 或者是 A 的子类;
    • 被重写的方法的返回值类型是基本数据类型 B,则子类重写的方法的返回值类型必须是 B。
  • 子类重写的方法的访问权限不能小于父类被重写的方法的访问权限;
    • 特例:子类不能重写父类中声明为 private 权限的方法;
  • 子类重写的方法的抛出的异常不能大于父类被重写方法的抛出的异常。

注意

  • 子类与父类中同名同参数的方法必须同时声明为 非 static 的(即为重写),或者同时声明为 static 的(不是重写),因为 static 方法是属于类的,子类无法覆盖父类的方法。

方法的重写,也是一种“多态性”:同名的方法,用不同的对象来区分调用的是哪一个方法。

super

在 Java 类中使用 super 来调用父类中的指定操作:

  • super 可用于访问父类中定义的属性;
  • super 可用于调用父类中定义的成员方法;
  • super 可用于在子类构造器中调用父类的构造器。

注意

  • 尤其当子父类出现同名成员时,可以用 super 表明调用的是父类中的成员;
  • super 的追溯不仅限于直接父类
  • super 和 this 的用法相像,this 代表本类对象的引用,super 代表父类的内存空间的标识

对于调用父类构造器:

  • 子类中所有的构造器默认都会访问父类中空参数的构造器;
  • 当父类中没有空参数的构造器时,子类的构造器必须通过 this(参数列表) 或者 super(参数列表) 语句指定调用本类或者父类中相应的构造器。同时,只能”二选一”,且必须放在构造器的首行;
  • 如果子类构造器中既未显式调用父类或本类的构造器,且父类中又没有无参的构造器,则编译出错
package com.parzulpan.java.ch04;

import java.util.Date;

/**
 * @Author : parzulpan
 * @Time : 2020-11-20
 * @Desc :
 */

public class SuperTest {
    public static void main(String[] args) {

    }
}


class SuperPerson {
    private String name;
    private int age;
    private Date birthDate;

    public SuperPerson(String name, int age, Date d) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.birthDate = d;
    }
    public SuperPerson(String name, int age) {
        this(name, age, null);
    }
    public SuperPerson(String name, Date d) {
        this(name, 30, d);
    }
    public SuperPerson(String name) {
        this(name, 30);
    }

}

class SuperStudent extends SuperPerson {
    private String school;
    public SuperStudent(String name, int age, String s) {
        super(name, age);
        school = s;
    }

    public SuperStudent(String name, String s) {
        super(name);
        school = s;
    }

    // 编译出错: no super(),系统将调用父类无参数的构造器。
    public SuperStudent(String s) {
        school = s;
    }

}

this 和 super 的区别:

区别点 this super
访问属性 访问本类中的属性,如果本类没有此属性则从父类中继续查找 直接访问父类中的属性
调用方法 访问本类中的方法,如果本类没有此方法则从父类中继续查找 直接访问父类中的方法
调用构造器 代表本类对象的引用,调用本类构造器,必须放在构造器的首行 代表父类的内存空间的标识,调用父类构造器,必须放在子类构造器的首行

子类对象实例化过程

从结果上看:

  • 子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性和方法;
  • 创建子类的对象,在堆空间中,就会加载所有父类的属性;

从过程上看:

  • 当通过子类的构造器创建子类对象时,一定会直接或者间接的调用其父类的构造器,进而调用父类的父类的构造器,直到调用了 java.lang.Object 类中空参的构造器为止。

多态

理解多态性:可以理解为一个事物的多种状态。

对象的多态性:父类的引用指向子类的对象。它也可以直接应用在抽象类和接口上。

多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写的方法,即虚拟方法调用。

Java 引用变量有两个类型:编译时类型运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,而运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。所以,编译时,看左边;运行时,看右边。

若编译时类型和运行时类型不一致,就出现了对象的多态性(Polymorphism)。在多态情况下,看左边即看的是父类的引用(父类中不具备子类特有的方法),看右边即看的是子类的对象(实际运行的是子类重写父类的方法)。

子类可看做是特殊的父类,所以父类类型的引用可以指向子类的对象,即向上转型(upcasting)。

总结以上,多态性的使用前提是:1. 类的继承关系;2. 方法的重写。

为什么要有多态性?

// 使用举例一

package com.parzulpan.java.ch04;

/**
 * @Author : parzulpan
 * @Time : 2020-11-20
 * @Desc : 多态的使用举例一
 */

public class PolymorphismTest {
    public static void main(String[] args) {
        PolymorphismTest polymorphismTest = new PolymorphismTest();
        polymorphismTest.func(new Cat());   //
        polymorphismTest.func(new Dog());   //

    }

    public void func(AnimalA animalA) {
        animalA.eat();
        animalA.shout();
    }
}

class AnimalA {
    public void eat() {
        System.out.println("动物:进食!");
    }

    public void shout() {
        System.out.println("动物:叫!");
    }
}

class Cat extends AnimalA {

    public void eat() {
        System.out.println("猫:进食!");
    }

    public void shout() {
        System.out.println("猫:叫!");
    }

}

class Dog extends AnimalA {
    public void eat() {
        System.out.println("狗:进食!");
    }

    public void shout() {
        System.out.println("狗:叫!");
    }
}
// 使用举例二

package com.parzulpan.java.ch04;

import java.sql.Connection;

/**
 * @Author : parzulpan
 * @Time : 2020-11-20
 * @Desc : 多态的使用举例二,操作不同的数据库
 */

public class PolymorphismTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        DBDriver d = new DBDriver();
        d.doData(new MySQLConnection);
        d.doData(new OracleConnection);
        d.doData(new Db2Connection);
    }
}


class DBDriver {
    public void doData(Connection connection) {
        // 一些数据库操作
    }
}

对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,
这称为“早绑定”或“静态绑定”;而对于多态而言,只有等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”。

注意多态性不适用于属性

解释:这是由于 Java 为了实现多态的这个机制,选择让方法在运行期间绑定对应对象所对应实际类型,选择让属性在编译期间绑定其所对应实际类型。

instanceof 操作符

语法:x instanceof A 检验 x 是否为类 A 的对象,返回值为 boolean 型。

  • 要求 x 所属的类与类 A 必须是子类和父类的关系,否则编译错误。
  • 如果 x 属于类 A 的子类 B,x instanceof A 值也为 true。

对象类型转换

基本数据类型的转换:

  • 自动类型转换:小的数据类型可以自动转换成大的数据类型;
  • 强制类型转换:可以把大的数据类型强制转换成小的数据类型。

对 Java 对象的强制类型转换称为造型。需要注意:

  • 从子类到父类的类型转换可以自动进行;
  • 从父类到子类的类型转换必须通过强制类型转换实现;
  • 无继承关系的引用类型间的转换是非法的
  • 在造型前可以使用 instanceof 操作符测试一个对象的类型。

对象类型转换

Object

  • Object 类是所有 Java 类的根父类,Object 只声明了一个空参的构造器;

  • 如果在类的声明中未使用 extends 关键字指明其父类,则默认父类为 java.lang.Object 类;

      public class Person {
        // ...
      }
    
      // 等价于:
    
      public class Person extends Object {
        // ...
      }
    
      method(Object obj){…} //可以接收任何类作为其参数
      Person o=new Person();
      method(o);
    

Object 类的主要方法:

equals

包装类

练习和总结

posted @ 2020-12-13 20:36  Parzulpan  阅读(97)  评论(0编辑  收藏  举报