峡谷partners——团队作业六:用户使用调查报告
[团队作业六:用户调查报告]
作业基本信息
这个作业属于哪个课程 | 福州大学2021春软件工程实践S班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | 峡谷partners |
这个作业的目标 | 用户使用调查 |
其他参考文献 | 《构建之法》 项目管理之事后诸葛亮会议 |
项目介绍
- 项目名称:疯狂的TuT们
- 项目开发者:峡谷partners
- 项目简介:参考端游游戏Bunnyman制作手游,角色有趣,上手简单。
调查情况
- 使用人群:学生和上班族等需要在短暂时间内放松休息的人群
- 调查方式:问卷星发放问卷,qq 空间和朋友圈的转发求助,同学们帮助下载并给予相应的评价与建议
- 下载次数:28次 (截止于2021.06.18 19:30)
- 我们的调查问卷:点击查看
- 问卷填写情况:
调查分析
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用户对我们游戏美术的评价
83.33%的玩家给了我们3分以上的评价,但还有16.67%的玩家给了一分,这意味着我们的美术还有待提高。单凭我们不擅长美术的程序员,很难再提高我们的游戏美术水平,我们希望在后续对项目的拓展和维护当中,能够有美工人员的加入,继续优化我们的界面。 -
用户对我们游戏策划的评价
66.67%的玩家可以在五关以内了解游戏玩法,80%的玩家对游戏的操作感受满意,50%的玩家觉得游戏难度适中,分析这些数据,我们可以了解到我们的游戏在操作方面可以满足大部分游戏需求,游戏难度还有待调整,争取做到80%的玩家认可游戏难度。 -
用户对我们游戏的总体印象
有66.67%的玩家给我们的游戏六分以上的评价,这说明我们还需要不断完善游戏,满足玩家需求,优化游戏界面。 -
用户对我们游戏bug的反馈
在一些复现性很低的bug上,我们来不及修复,但如果随着游戏用户的增加,这些bug给玩家造成困扰的时候,我们会尽量修复bug,避免给用户造成不好的体验。
总结反思
用户调查报告对项目有着很重要的作用,根据用户调查报告,我们更清楚的认识到了我们游戏的不足和特点,获得了许多宝贵的反馈,我们会根据这些反馈对我们的游戏进行更深入的分析。同时,用户对我们游戏的肯定也给我们带来被认可的喜悦。