峡谷partners---团队作业六——beta冲刺第三天
作业基本信息
这个作业属于哪个课程 | 福州大学2021春软件工程实践S班 |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮 |
团队名称 | 峡谷partners |
这个作业的目标 | 记录beta冲刺 |
其他参考文献 | 无 |
SCRUM部分
成员描述
姓名 | 今天完成的内容 | 遇到的问题/困难 | 明天的计划安排 |
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洪鸿林 | 调节一些功能上的缺陷 | 暂时无太大问题 | 服务端编写,完善客户端储存逻辑 |
冯浩 | 设计第二关关卡,将第二关大概布局完成 | 暂无 | 继续完成第二关未完成的工作 |
庄康泽 | 完成了已知bug修复,重载多余光照问题,设计其他关卡接口,预计写成可复用类 | 无 | 完成关卡接口类编写。 |
叶睿操 | 继续第一关地图的排版设计 | 多种模板元素块可能会不兼容 | 完成第一个地图设计 |
吴特锦 | 按钮功能的完善 | 无 | 在安装包上测试该按钮是否存在bug |
林怀颖 | 交接随笔任务,设计完第三关 | 无 | 开始实现第三关 |
林思灵 | 制作PPT模板 | 无 | 完成游戏素材优化 |
陆吉杉 | 编写第三天冲刺随笔、结合第一关地图 设计完成第一关 | 无 | 继续准备第二关 |
签入记录
会议照片
PM报告
总结
如图中所展示,任务量13个,目前已经完成6个。还剩余7个要实现。
燃尽图
任务总量变化
暂无变化
项目运行截图
关于场景重载光照的bug
另外创建了dev分支,main分支用来放稳定版本,dev用来统合
增加萝卜的可携带性