[团队作业五:alpha冲刺总结]

[团队作业五:alpha冲刺总结]

作业基本信息

这个作业属于哪个课程 福州大学2021春软件工程实践S班
这个作业要求在哪里 团队作业五——站立式会议
团队名称 峡谷partners
这个作业的目标 alpha冲刺 总结
其他参考文献
汇总博客 团队作业五:alpha冲刺博客汇总

项目预期计划、现实进展

预期任务 现实进展
UI设计 登录 已实现
注册 已实现
选择模式 已实现
选关 已实现
匹配 已实现
设置 已实现
操作按钮 已实现,有bug,仍需改善
暂停按钮 已实现
计时器 已实现
通关 未实现,有bug,后续修复
失败 已实现
障碍物类 地刺 已实现
冰面 已实现
轨道 已实现
地雷 已实现
掉刺 已实现,仍需改善
滚石 已实现
游戏管理类 萝卜数量 已实现
时间 已实现
死亡次数 已实现
角色控制 已实现
相机跟随 已实现
角色数据 已实现
其他类 萝卜 已实现
过关传送门 已实现
动画 角色操控 已实现
爆炸 已实现
其他计划 博客编写 已实现
PPT设计 已实现
关卡设计 已实现
角色模型 已实现

过程体会

姓名 体会
洪鸿林 复习了一下以前用过的东西,本来打算使用PlasticSCM进行同步的,但由于个人电脑配置原因出现了问题捣鼓了很久都不能用,干脆放弃使用,当付出大于收获时要及时止损,由于同学有些对这方面不熟悉,大规模的团队合作反而会降低效率,并且由于网上资源较少,真正进行团队合作时候必须降低要求,不能以个人的标准要求组员。
庄康泽 上学期没选C#,导致入门时候遇到不少困难,好在有点UE4引擎的基础可以进行迁移,团队分工让我真正意识到了软件工程中设计的重要性,游戏开发同样也适用软件工程方法。在现有API和模板相对成熟的情况下,学习好模板也不是一件简单的事啊。
冯浩 画图的时候一定要找一个安静的环境,静下心来慢慢搞,还有图层一定要弄清楚!要不然返工很麻烦!UI在使用到程序中时也要不断跟进,看是否有出现BUG或小白边的情况,如果有要及时改进。在做需求的时候一定要多次进行需求复审,避免开发的时候边开发边改需求。本次冲刺有烦恼也有惊喜,但更多的还是成长与收获。团队成员都合作的非常融洽,配合起来很舒服!虽然这次冲刺我的代码量不是很多,但是我学到了很多与产品经理相关的经验和思维,我相信这对我目前的面试以及今后的工作都会有很大的帮助!
叶睿操 这是第一次使用unity和其的Tilemap,前期使用不熟练,耗费了大量的时间,多用后就省事了,Tilemap制作2D的地图十分的方便,有立体拖拽功能,排版比较快速,unity上的资源也丰富,不过大多要钱。第一次八个人一起开会写游戏,虽然累但也快了,也学到了不少。
陈少彬 第一次接触游戏开发,之前只在选修课上接触到了c#这门语言,在这次冲刺中正式进行了游戏的创作,虽然编写的脚本不多,但是总归对游戏开发有了了解,也学到了许多unity的相关知识,继续努力吧。
林怀颖 在这次实践中我的任务是写每日冲刺随笔和相机跟随、萝卜、刺的脚本,写每日冲刺随笔的时候要监督队员工作,统计队员工作的完成情况,经常一个随笔从早上开始写,到晚上才能写完,这使我体会到了团队合作的困难,意识到领导者的重要性。
林思灵 因为unity的学习入门晚,不精通,导致在这次实践中所负责的代码量不多。但在这次实践在,我学习到了如何完成一个游戏的制作,掌握了一定unity知识。
陆吉杉 此次冲刺了解到团队合作的重要性,无论是开发和测试都需要明确的分工合作,这样才能使工作持续有序进行

工作量比例、下阶段展望

贡献度表格

学号 工作内容 贡献度
221801335 大部分场景搭建和战斗部分的搭建,效果美化。下阶段实现网络端同步,客户端继续优化效果。 20%
221801135 UI板块设计,管理类和各场景对接 20%
221801338 负责游戏需求和UI部分 11.5%
221801324 地图排版交互测试 11%
221801330 地刺脚本,冲刺博客编写,冲刺总结,素材寻找 10.5%
221801416 冲刺随笔 相机跟随、萝卜、刺的脚本 9.5%
221801333 滚石脚本,代码规范,任务计划,集合,PPT,评审表 9%
221801439 地雷脚本,测试随笔 8.5%

下阶段展望

  • 界面的设计还不够完整和美观,下阶段会进行完善,尽可能美观点切风格统一。
  • 下阶段实现联机功能,完成服务端,一般来说,为了效率使用C语言实现服务端,在大型商业游戏可以接受大流量的用户,所以一般采用C语言,但是为了项目开发效率和统一,且使用C难度较大,于是决定只用C#开发,手写服务器逻辑,有可能采用基于PhoneServer框架进行项目开发。
  • 完成“现实进展”部分未完成和有待完善的的部分。
posted @ 2021-05-14 11:39  峡谷partners  阅读(95)  评论(2编辑  收藏  举报