峡谷Partners--团队作业第一次
作业基本信息
这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业第一次 |
团队名称 | 峡谷partners |
这个作业的目标 | 团队描述,展示团队风采,描述团队愿景 |
其他参考文献 |
CSDN
, GitHub |
团队项目描述
仿照王者荣耀的手游开发,在其基础上进行创新改变
队员风采
学号 | 221801335 |
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成员姓名 | 洪hh |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 老直男性格了,不会说话,但是有自己的那一份坚持 |
擅长的技术 | U3D引擎使用,游戏客户端开发,网络开发 |
兴趣爱好 | 游戏开发 玩玩游戏 听听音乐 |
软工角色 | 游戏客户端开发 |
Slogan | 生活不止眼前的苟且,还有远方的 |
学号 | 221801135 |
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成员姓名 | 头壳康康 |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 乐观,随性 |
擅长的技术 | U3D,Ue4 |
兴趣爱好 | 玩游戏 |
软工角色 | 脚本 |
Slogan | 卷! |
学号 | 221801439 |
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成员姓名 | 陆吉杉 |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 稳重沉着 |
擅长的技术 | 前端开发,Java |
兴趣爱好 | 球类运动,如羽毛球、乒乓球 |
软工角色 | 测试 |
Slogan | 未来的自己会感谢现在努力奋斗的你 |
学号 | 221801330 |
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成员姓名 | 陈少彬 |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 平静直率 |
擅长的技术 | c语言、c++、java等 |
兴趣爱好 | 打桌游、打球、美食、旅游、看书 |
软工角色 | 测试 |
Slogan | 是金子在哪都会发光的 |
学号 | 221801324 |
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成员姓名 | 叶睿操 |
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成员性格 | 沉稳,有时不爱说话,比较认真 |
擅长的技术 | java后端 |
兴趣爱好 | 游戏,吉他 |
软工角色 | 后端 |
Slogan | Just do it |
学号 | 221801333 |
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成员姓名 | 林 |
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成员性格 | 社恐 |
擅长的技术 | 前端,web,java,android,electron |
兴趣爱好 | 玩游戏 |
希望的软工角色 | 前端 |
Slogan | 爱与和平 |
学号 | 221801416 |
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成员姓名 | 林怀颖 |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 活泼开朗 |
擅长的技术 | 移动端开发 |
兴趣爱好 | 球类运动 |
希望的软工角色 | 前端 |
Slogan | 既然选择了远方,便只顾风雨兼程 |
学号 | 221801338 |
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成员姓名 | 冯浩 |
博客园地址 | 点击这里 |
成员性格 | 开朗 |
擅长的技术 | 用户调查、需求分析、产品设计,掌握 C 语言、C++、Java、PHP、HTML、CSS 等语言,PS、PR、墨刀、Axure Rp 等软件操作技能 |
兴趣爱好 | 音乐、旅行、摄影、长跑 |
希望的软工角色 | 产品 |
Slogan | 既然选择了远方,便只顾风雨兼程 |
团队的首次合照
团队绩效考核方案
团队愿景
- 对开发游戏有浓厚的兴趣,希望能够在开发游戏的过程中不断精进自己的技术。玩游戏能够在过于紧张或疲惫的时候放松身心,同时可以制定玩法场景等满足自己对游戏的需要。
- 实现一个王者战斗系统和匹配系统并在此基础上进行模式改变。
- 作为仿制王者的游戏项目可以给玩家带来娱乐
希望能够在完成基本的游戏所需功能后开发一些创新玩法,制作出受欢迎的游戏。
希望在团队合作中每个人积极参与配合,互帮互助。
希望所有队员都能有所收获,能够增强开发技术,提升专业技能和素质,更加了解团队合作机制,锻炼团队合作能力,积累项目经验,共同进步。