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2019年5月1日
OpenGL图形编程实现2D变换
摘要: 二维几何变换相比三维略简单一点但原理基本一致,下列代码实现了平移、缩放、旋转变换,并有一个复合变换矩阵保存所有变换计算后的结果,方便用其结果在OpenGL进行渲染
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posted @ 2019-05-01 22:10 鞭挞代码
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