跟踪分析Linux内核5.0系统调用处理过程
学号076
本实验来源 https://github.com/mengning/linuxkernel/
实验环境
Ubuntu虚拟机:运行环境,本次使用Parallels Desktop安装的Ubuntu18
QEMU:本次使用的模拟器,运行内核代码
gdb断点调试工
实验过程
1.编译内核
wget https://cdn.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.0.1.tar.xz
xz -d linux-5.0.1.tar.xz
tar -xvf linux-5.0.1.tar //得到内核文件
cd linux-5.0.1
make menuconfig
sudo apt-get install libncurses5-dev libncursesw5-dev
make menuconfig
2.制作img文件
在linux-5.0.1目录下:
mkdir rootfs
git clone https://github.com/mengning/menu.git
cd menu
gcc -o init linktable.c menu.c test.c -m32 -static
cd ../rootfs
cp ../menu/init ./
find . | cpio -o -Hnewc |gzip -9 > ../rootfs.img
3.虚拟机加载内核
make
qemu-system-i386 -kernel bzImage -initrd rootfs.img
4.跟踪调试内核启动
qemu-system-i386 -kernel bzImage -initrd rootfs.img -S -s -append nokaslrcd linux-5.0.1
cd linux-5.0.1
gdb
(gdb)file linux-5.0.1/vmlinux
(gdb)target remote:1234
(gdb)break start_kernel
(gdb) c
5.测试用例
我的学号后2位是76,对应的系统函数是getslimit(int resource, struct rlimit *rptr),用于获得进程能够创建的各种系统资源的限制使用量。函数的每一次调用都会制定一个资源以及一个指向下列结构的指针,其结构如下:
struct rlimit{
rlim_t rlim_cur; //soft limit: current limit
rlim_t rlim_max; //hard limit: maximum value for rlim_cur
}
resource参数取下列值之一:
采用系统API和汇编两种方式调用该函数,在桌面上建立两个程序:glimit.c和glimitasm.c,如下:
glimit.c:
#include <stdio.h> #include <sys/resource.h> int main(void){ struct rlimit memoryL; getrlimit(RLIMIT_AS,&memoryL); printf("%lu,%lu\r\n",(unsigned long)memoryL.rlim_cur,(unsigned long)memoryL.rlim_max); }
glimitasm.c
#include <stdio.h> #include <sys/resource.h> int main(void){ int i=0; int resource=RLIMIT_AS; struct rlimit memoryL; asm volatile( "mov $0,%%ebx\n\t" "mov $0x4c,%%eax\n\t" /* 调用76号系统调用,即getrlimit*/ "mov %1,%%ebx\n\t" "int $0x80\n\t" "mov %%eax,%0\n\t" :"=m"(i) :"c"(resource),"d"(&memoryL) ); printf("%lu,%lu\r\n",(unsigned long)memoryL.rlim_cur,(unsigned long)memoryL.rlim_max); }
分别编译运行,结果如下:
两个程序都可以获得进程可用内存最大字节数。
6.实验总结
1)系统调用可以通过编程语言的API和汇编代码实现
2)调用是一个用户态->内核态->用户态的过程
3)当调用一个系统调用时,CPU从用户态切换到内核态并开始执行一个system_call和系统调用内核函数。在Linux中通过执行int 0x80来触发系统调用,内核为每个系统调用分配一个系统调用号,用户态进程必须明确指明系统调用号,需要使用EAX寄存器来传递。
4)系统调用可能需要参数,但是不能通过像用户态进程函数中将参数压栈的方式传递,因为用户态和内核态有不同的堆栈,必须通过寄存器的方式传递参数。
5)普通情况下应用程序通过应用编程接口API,而不是直接通过系统调用来编程。
6)操作系统通常是通过中断从用户态切换到内核态。中断就是一个硬件或软件请求,要求CPU暂停当前的工作,去处理更重要的事情。
比方。在x86机器上能够通过int指令进行软件中断。而在磁盘完毕读写操作后会向CPU发起硬件中断。
中断有两个重要的属性,中断号和中断处理程序。中断号用来标识不同的中断,不同的中断具有不同的中断处理程序。在操作系统内核中维护着一个中断向量表(Interrupt Vector Table)。这个数组存储了全部中断处理程序的地址,而中断号就是对应中断在中断向量表中的偏移量。
一般地,系统调用都是通过软件中断实现的,x86系统上的软件中断由int $0x80指令产生,而128号异常处理程序就是系统调用处理程序system_call()。