摘要: https://mp.weixin.qq.com/s/LytUQfeEKf-YdqennDyZ1Q 忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法 原创 Highway 腾讯GWB游戏无界 2020-10-14 文 | Highway 腾讯互动娱乐 后台开发 笔者目前的团队研发力量有3名客户端 阅读全文
posted @ 2020-10-14 13:43 papering 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 灰度架构设计方案 互联网后端架构 2020-10-11 前言 灰度发布并非是近几年才兴起的概念,诞生有一定的年头了,但至今,绝大多数中小型互联网企业的发布流程中仍然缺少对灰度环境的支持,其主要原因在于大家对灰度的认知及成本等方面的综合考虑。我前段时间曾就职于一家初创型互联网企业,就发布流程而言,用“ 阅读全文
posted @ 2020-10-14 09:49 papering 阅读(1488) 评论(0) 推荐(0) 编辑