using的三种用法

C++中using的三种用法 - 知乎 https://zhuanlan.zhihu.com/p/156155959

_EXPORT_STD using true_type = bool_constant<true>;
_EXPORT_STD using false_type = bool_constant<false>;

 

/// A flat buffer which uses the default allocator.
using flat_buffer =
basic_flat_buffer<std::allocator<char>>;

 

 

 

1、导入命名空间

使用C++在写不同的功能模块时,为了防止命名冲突,建议对模块取命名空间,这样在使用时就需要指定是哪个命名空间。

使用 using 导入命名空间,即使一个命名空间中的所有名字都在该作用域中可见,常见的如下:

// 导入整个命名空间到当前作用域
using namespace std;

// 只导入某个变量到当前作用域 
using std::cout; 

在.h头文件中,一般不应该使用using声明。

因为头文件的内容会拷贝到所有引用它的文件中去,如果头文件里有某个using声明,那么每个使用了该头文件的文件就都会有这个声明,从而可能产生名字冲突。

2、指定别名

C++ 11 通过 using 指定别名,作用等同于 typedef,但相比 typedef,逻辑更直观,可读性更好。

typedef int T; // 用 T 代替 int
using T = int; // 用 T 代替 int

3、在派生类中引用基类成员

代码如下:

如上图代码所示,尽管派生类 Derived 对 基类 Base 是私有继承,但通过 using 声明,派生类的对象就可以访问基类的 proteced 成员变量和 public 成员函数了。

注意:using只是引用,不参与形参的指定。

 

 

 

posted @ 2018-01-10 21:56  papering  阅读(149)  评论(0编辑  收藏  举报