为什么v2完全重新设计

设计理念 | Kratos https://go-kratos.dev/docs/intro/design/

为什么v2完全重新设计

以前关注过kratos项目的可能知道,Kratos的v1版本已经开源了很久,也是个较为完善的框架。那么为什么不直接基于v1继续迭代,而是要推倒重来,推出完全重新设计的v2呢?

经验源自踩坑。

在业务不断迭代、项目不断膨胀的情况下,我们发现,过去的框架和项目结构设计,导致代码变更成本逐渐升高,而没有进行合理的抽象,导致更难进行模块的测试,也更难对第三方基础库进行适配和迁移,这在一定程度上拉低了生产力。

因此,我们参考了大量的DDD和Clean Architecture等业界先进设计理念,重新设计了微服务的项目结构,并且这个结构随着我们的后续研究,会进一步进行迭代,让它成为微服务项目结构的最佳实践。

没错,新版本的是从kratos-layout开始的。也许刚接触这个项目结构时会觉得不适应,但随着项目迭代,代码复杂度的提高,这个定义良好的结构,将使项目保持优秀的代码可读性、可测试性,以及令人满意的开发效率和可维护性。

更重要的一点是,这一次我们想面向社区来设计和开发这个框架。让更多的开发者能够使用我们的框架来提高生产力,同时参与到我们的项目中来。

所以我们把整个框架设计成为一个插座,我们希望整个框架轻量,插件化,可定制。对于几乎每一个微服务相关的功能模块,我们都设计了标准化接口,对于第三方库设计为插件,这样就能迅速把任意基础设施集成到使用Kratos的项目里,因此,无论您的公司使用何种基础设施,有何种规范,您都可以轻松将Kratos定制成与您的开发、生产环境相匹配的样子。

不破不立,v2是一次从内到外的彻底革新,我们无法在旧版本上修修补补,而是选择重新设计和开发新版本。而目前v2版本也已经在很多生产环境使用,我们也将持续迭代和完善这个框架,同时也更欢迎各位开发者参与进来,一起让它变得更好。

 

posted @ 2022-05-07 14:18  papering  阅读(60)  评论(0编辑  收藏  举报