ZooKeeper原理与应用
简介
ZooKeeper
是一个开源的分布式协调服务,由雅虎创建,是Google Chubby
的开源实现。ZooKeeper
的设计目标是将那些复杂且容易出错的分布式一致性服务封装起来,构成一个高效可靠的原语集,并以一系列简单易用的接口提供给用户使用。
ZooKeeper
是一个典型的分布式数据一致性的解决方案。分布式应用程序可以基于它实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master
选举、分布式锁和分布式队列等功能。ZooKeeper
可以保证如下分布式一致性特性。
-
顺序一致性
从同一个客户端发起的事务请求,最终将会严格按照其发起顺序被应用到ZooKeeper中。 -
原子性
所有事务请求的结果在集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说要么整个集群所有集群都成功应用了某一个事务,要么都没有应用,一定不会出现集群中部分机器应用了该事务,而另外一部分没有应用的情况。 -
单一视图
无论客户端连接的是哪个ZooKeeper服务器,其看到的服务端数据模型都是一致的。 -
可靠性
一旦服务端成功地应用了一个事务,并完成对客户端的响应,那么该事务所引起的服务端状态变更将会被一直保留下来,除非有另一个事务又对其进行了变更。 -
实时性
通常人们看到实时性的第一反应是,一旦一个事务被成功应用,那么客户端能够立即从服务端上读取到这个事务变更后的最新数据状态。这里需要注意的是,ZooKeeper仅仅保证在一定的时间段内,客户端最终一定能够从服务端上读取到最新的数据状态。
基本概念
本节将介绍ZooKeeper
的几个核心概念。这些概念贯穿于之后对ZooKeeper
更深入的讲解,因此有必要预先了解这些概念。
集群角色
在ZooKeeper
中,有三种角色:
- Leader
- Follower
- Observer
一个ZooKeeper
集群同一时刻只会有一个Leader
,其他都是Follower
或Observer
。
ZooKeeper
配置很简单,每个节点的配置文件(zoo.cfg
)都是一样的,只有myid
文件不一样。myid
的值必须是zoo.cfg
中server.{数值}
的{数值}部分。
zoo.cfg
文件内容示例:
1
|
maxClientCnxns=0
|
在装有ZooKeeper
的机器的终端执行zookeeper-server status
可以看当前节点的ZooKeeper
是什么角色(Leader or Follower
)。
1
|
[root@node-20-103 ~]# zookeeper-server status
|
1
|
[root@node-20-104 ~]# zookeeper-server status
|
如上,node-20-104
是Leader
,node-20-103
是follower
。
ZooKeeper
默认只有Leader
和Follower
两种角色,没有Observer
角色。
为了使用Observer
模式,在任何想变成Observer
的节点的配置文件中加入:peerType=observer
并在所有server
的配置文件中,配置成observer
模式的server
的那行配置追加:observer
,例如:
1
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server.1:localhost:2888:3888:observer
|
ZooKeeper
集群的所有机器通过一个Leader
选举过程来选定一台被称为『Leader』
的机器,Leader
服务器为客户端提供读和写服务。
Follower
和Observer
都能提供读服务,不能提供写服务。两者唯一的区别在于,Observer
机器不参与Leader
选举过程,也不参与写操作的『过半写成功』策略,因此Observer
可以在不影响写性能的情况下提升集群的读性能。
会话(Session
)
Session
是指客户端会话,在讲解客户端会话之前,我们先来了解下客户端连接。在ZooKeeper
中,一个客户端连接是指客户端和ZooKeeper
服务器之间的TCP
长连接。ZooKeeper
对外的服务端口默认是2181
,客户端启动时,首先会与服务器建立一个TCP
连接,从第一次连接建立开始,客户端会话的生命周期也开始了,通过这个连接,客户端能够通过心跳检测和服务器保持有效的会话,也能够向ZooKeeper
服务器发送请求并接受响应,同时还能通过该连接接收来自服务器的Watch
事件通知。Session
的SessionTimeout
值用来设置一个客户端会话的超时时间。当由于服务器压力太大、网络故障或是客户端主动断开连接等各种原因导致客户端连接断开时,只要在SessionTimeout
规定的时间内能够重新连接上集群中任意一台服务器,那么之前创建的会话仍然有效。
数据节点(ZNode
)
在谈到分布式的时候,一般『节点』指的是组成集群的每一台机器。而ZooKeeper
中的数据节点是指数据模型中的数据单元,称为ZNode
。ZooKeeper
将所有数据存储在内存中,数据模型是一棵树(ZNode Tree
),由斜杠(/
)进行分割的路径,就是一个ZNode
,如/hbase/master
,其中hbase
和master
都是ZNode
。每个ZNode
上都会保存自己的数据内容,同时会保存一系列属性信息。
注:
这里的ZNode
可以理解成既是Unix
里的文件,又是Unix
里的目录。因为每个ZNode
不仅本身可以写数据(相当于Unix
里的文件),还可以有下一级文件或目录(相当于Unix
里的目录)。
在ZooKeeper
中,ZNode
可以分为持久节点和临时节点两类。
持久节点
所谓持久节点是指一旦这个ZNode
被创建了,除非主动进行ZNode
的移除操作,否则这个ZNode
将一直保存在ZooKeeper
上。
临时节点
临时节点的生命周期跟客户端会话绑定,一旦客户端会话失效,那么这个客户端创建的所有临时节点都会被移除。
另外,ZooKeeper
还允许用户为每个节点添加一个特殊的属性:SEQUENTIAL
。一旦节点被标记上这个属性,那么在这个节点被创建的时候,ZooKeeper
就会自动在其节点后面追加上一个整型数字,这个整型数字是一个由父节点维护的自增数字。
版本
ZooKeeper
的每个ZNode
上都会存储数据,对应于每个ZNode
,ZooKeeper
都会为其维护一个叫作Stat
的数据结构,Stat
中记录了这个ZNode
的三个数据版本,分别是dataVersion(当前ZNode的版本)
、cversion(当前ZNode子节点的版本)
和aclVersion(当前ZNode的ACL版本)
。
状态信息
每个ZNode
除了存储数据内容之外,还存储了ZNode
本身的一些状态信息。用get
命令可以同时获得某个ZNode
的内容和状态信息。如下:
1
|
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 23] get /yarn-leader-election/appcluster-yarn/ActiveBreadCrumb
|
在ZooKeeper
中,version
属性是用来实现乐观锁机制中的『写入校验』的(保证分布式数据原子性操作)。
事务操作
在ZooKeeper
中,能改变ZooKeeper
服务器状态的操作称为事务操作。一般包括数据节点创建与删除、数据内容更新和客户端会话创建与失效等操作。对应每一个事务请求,ZooKeeper
都会为其分配一个全局唯一的事务ID
,用ZXID
表示,通常是一个64
位的数字。每一个ZXID
对应一次更新操作,从这些ZXID
中可以间接地识别出ZooKeeper
处理这些事务操作请求的全局顺序。
Watcher
Watcher
(事件监听器),是ZooKeeper
中一个很重要的特性。ZooKeeper
允许用户在指定节点上注册一些Watcher
,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper
服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去。该机制是ZooKeeper
实现分布式协调服务的重要特性。
ACL
ZooKeeper
采用ACL(Access Control Lists)
策略来进行权限控制。ZooKeeper
定义了如下5种权限。
- CREATE: 创建子节点的权限。
- READ: 获取节点数据和子节点列表的权限。
- WRITE: 更新节点数据的权限。
- DELETE: 删除子节点的权限。
- ADMIN: 设置节点ACL的权限。
注意:
CREATE
和DELETE
都是针对子节点的权限控制。
ZAB协议
ZAB协议
概览
ZooKeeper
是Chubby
的开源实现,而Chubby
是Paxos
的工程实现,所以很多人以为ZooKeeper
也是Paxos
算法的工程实现。事实上,ZooKeeper
并没有完全采用Paxos
算法,而是使用了一种称为ZooKeeper Atomic Broadcast(ZAB,ZooKeeper原子广播协议)
的协议作为其数据一致性的核心算法。
ZAB协议
并不像Paxos
算法和Raft
协议一样,是通用的分布式一致性算法,它是一种特别为ZooKeeper
设计的崩溃可恢复的原子广播算法。
接下来对ZAB协议
做一个浅显的介绍,目的是让大家对ZAB协议
有个直观的了解。读者不用太纠结于细节。至于更深入的细节,以后再专门分享。
基于ZAB协议
,ZooKeeper
实现了一种主备模式(Leader、Follower
)的系统架构来保持集群中各副本之间数据的一致性。
具体的,ZooKeeper
使用了一个单一的主进程(Leader
)来接收并处理客户端的所有事务请求,并采用ZAB
的原子广播协议,将服务器数据的状态变更以事务Proposal
的形式广播到所有的副本进程上去(Follower
)。ZAB协议
的这个主备模型架构保证了同一时刻集群中只能有一个主进程来广播服务器的状态变更,因此能够很好地处理客户端大量的并发请求。另一方面,考虑到分布式环境中,顺序执行的一些状态变更其前后会存在一定的依赖关系,有些状态变更必须依赖于比它早生成的那些状态变更,例如变更C
需要依赖变更A
和变更B
。这样的依赖关系也对ZAB协议
提出了一个要求:ZAB协议
必须能够保证一个全局的变更序列被顺序应用。也就是说,ZAB协议
需要保证如果一个状态变更已经被处理了,那么所有依赖的状态变更都应该已经被提前处理掉了。最后,考虑到主进程在任何时候都有可能出现崩溃退出或重启现象,因此,ZAB协议
还需要做到在当前主进程出现上述异常情况的时候,依然能够正常工作。
ZAB协议
的核心是定义了对应那些会改变ZooKeeper
服务器数据状态的事务请求的处理方式,即:
所有事务请求必须由一个全局唯一的服务器来协调处理,这样的服务器被称为
Leader
服务器,而剩下的其他服务器则成为Follower
服务器。Leader
服务器负责将一个客户端事务请求转换成一个事务Proposal
(提案)并将该Proposal
分发给集群中所有的Follower
服务器。之后Leader
服务器需要等待所有Follower
服务器的反馈,一旦超过半数的Follower
服务器进行了正确的反馈后,Leader
就会再次向所有的Follower
服务器分发Commit
消息,要求对刚才的Proposal
进行提交。
ZAB协议
介绍
从上面的介绍中,我们已经了解了ZAB协议
的核心,接下来更加详细地讲解下ZAB协议
的具体内容。
ZAB协议
包括两种基本的模式,分别是崩溃恢复和消息广播。在整个ZooKeeper
集群启动过程中,或是当Leader
服务器出现网络中断、崩溃退出与重启等异常情况时,ZAB协议
就会进入恢复模式并选举产生新的Leader
服务器。当选举产生了新的Leader
服务器,同时集群中有过半的机器与该Leader
服务器完成了状态同步之后,ZAB协议
就会退出恢复模式。其中,状态同步是指数据同步,用来保证集群中存在过半的机器能够和Leader
服务器的数据状态保持一致。
崩溃恢复模式包括两个阶段:Leader
选举和数据同步。
当集群中有过半的Follower
服务器完成了和Leader
服务器的状态同步,那么整个集群就可以进入消息广播模式了。
ZooKeeper
典型应用场景
ZooKeeper
是一个高可用的分布式数据管理与协调框架。基于对ZAB算法
的实现,该框架能够很好地保证分布式环境中数据的一致性。也是基于这样的特性,使得ZooKeeper
成为了解决分布式一致性问题的利器。
数据发布与订阅(配置中心)
数据发布与订阅,即所谓的配置中心,顾名思义就是发布者将数据发布到ZooKeeper
节点上,供订阅者进行数据订阅,进而达到动态获取数据的目的,实现配置信息的集中式管理和动态更新。
在我们平常的应用系统开发中,经常会碰到这样的需求:系统中需要使用一些通用的配置信息,例如机器列表信息、数据库配置信息等。这些全局配置信息通常具备以下3个特性。
- 数据量通常比较小。
- 数据内容在运行时动态变化。
- 集群中各机器共享,配置一致。
对于这样的全局配置信息就可以发布到ZooKeeper
上,让客户端(集群的机器)去订阅该消息。
发布/订阅系统一般有两种设计模式,分别是推(Push
)和拉(Pull
)模式。
- 推:服务端主动将数据更新发送给所有订阅的客户端。
- 拉:客户端主动发起请求来获取最新数据,通常客户端都采用定时轮询拉取的方式。
ZooKeeper
采用的是推拉相结合的方式。如下:
客户端想服务端注册自己需要关注的节点,一旦该节点的数据发生变更,那么服务端就会向相应的客户端发送Watcher
事件通知,客户端接收到这个消息通知后,需要主动到服务端获取最新的数据(推拉结合)。
命名服务(Naming Service
)
命名服务也是分布式系统中比较常见的一类场景。在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。被命名的实体通常可以是集群中的机器,提供的服务,远程对象等等——这些我们都可以统称他们为名字(Name
)。其中较为常见的就是一些分布式服务框架(如RPC
、RMI
)中的服务地址列表。通过在ZooKeepr
里创建顺序节点,能够很容易创建一个全局唯一的路径,这个路径就可以作为一个名字。
ZooKeeper
的命名服务即生成全局唯一的ID
。
分布式协调/通知
ZooKeeper
中特有Watcher
注册与异步通知机制,能够很好的实现分布式环境下不同机器,甚至不同系统之间的通知与协调,从而实现对数据变更的实时处理。使用方法通常是不同的客户端都对ZK
上同一个ZNode
进行注册,监听ZNode
的变化(包括ZNode
本身内容及子节点的),如果ZNode
发生了变化,那么所有订阅的客户端都能够接收到相应的Watcher
通知,并做出相应的处理。
ZK
的分布式协调/通知,是一种通用的分布式系统机器间的通信方式。
心跳检测
机器间的心跳检测机制是指在分布式环境中,不同机器(或进程)之间需要检测到彼此是否在正常运行,例如A机器
需要知道B机器
是否正常运行。在传统的开发中,我们通常是通过主机直接是否可以相互PING
通来判断,更复杂一点的话,则会通过在机器之间建立长连接,通过TCP
连接固有的心跳检测机制来实现上层机器的心跳检测,这些都是非常常见的心跳检测方法。
下面来看看如何使用ZK来实现分布式机器(进程)间的心跳检测。
基于ZK
的临时节点的特性,可以让不同的进程都在ZK
的一个指定节点下创建临时子节点,不同的进程直接可以根据这个临时子节点来判断对应的进程是否存活。通过这种方式,检测和被检测系统直接并不需要直接相关联,而是通过ZK
上的某个节点进行关联,大大减少了系统耦合。
工作进度汇报
在一个常见的任务分发系统中,通常任务被分发到不同的机器上执行后,需要实时地将自己的任务执行进度汇报给分发系统。这个时候就可以通过ZK
来实现。在ZK
上选择一个节点,每个任务客户端都在这个节点下面创建临时子节点,这样便可以实现两个功能:
- 通过判断临时节点是否存在来确定任务机器是否存活。
- 各个任务机器会实时地将自己的任务执行进度写到这个临时节点上去,以便中心系统能够实时地获取到任务的执行进度。
Master
选举
Master
选举可以说是ZooKeeper
最典型的应用场景了。比如HDFS
中Active NameNode
的选举、YARN
中Active ResourceManager
的选举和HBase中Active HMaster
的选举等。
针对Master
选举的需求,通常情况下,我们可以选择常见的关系型数据库中的主键特性来实现:希望成为Master
的机器都向数据库中插入一条相同主键ID
的记录,数据库会帮我们进行主键冲突检查,也就是说,只有一台机器能插入成功,那么我们就认为向数据库中成功插入数据的客户端机器成为Master
。
依靠关系型数据库的主键特性确实能够很好地保证在集群中选举出唯一的一个Master
。但是,如果当前选举出的Master
挂了,那么该如何处理?谁来告诉我Master
挂了呢?显然,关系型数据库无法通知我们这个事件。但是,ZooKeeper
可以做到!
利用ZooKeepr
的强一致性,能够很好地保证在分布式高并发情况下节点的创建一定能够保证全局唯一性,即ZooKeeper
将会保证客户端无法创建一个已经存在的ZNode
。也就是说,如果同时有多个客户端请求创建同一个临时节点,那么最终一定只有一个客户端请求能够创建成功。利用这个特性,就能很容易地在分布式环境中进行Master
选举了。
成功创建该节点的客户端所在的机器就成为了Master
。同时,其他没有成功创建该节点的客户端,都会在该节点上注册一个子节点变更的Watcher
,用于监控当前Master
机器是否存活,一旦发现当前的Master
挂了,那么其他客户端将会重新进行Master
选举。
这样就实现了Master
的动态选举。
分布式锁
分布式锁是控制分布式系统之间同步访问共享资源的一种方式。
分布式锁又分为排他锁和共享锁两种。
排他锁
排他锁(Exclusive Locks
,简称X锁
),又称为写锁或独占锁。
如果事务
T1
对数据对象O1
加上了排他锁,那么在整个加锁期间,只允许事务T1
对O1
进行读取和更新操作,其他任何事务都不能在对这个数据对象进行任何类型的操作(不能再对该对象加锁),直到T1
释放了排他锁。
可以看出,排他锁的核心是如何保证当前只有一个事务获得锁,并且锁被释放后,所有正在等待获取锁的事务都能够被通知到。
如何利用ZooKeeper
实现排他锁?
定义锁
ZooKeeper
上的一个ZNode
可以表示一个锁。例如/exclusive_lock/lock
节点就可以被定义为一个锁。
获得锁
如上所说,把ZooKeeper
上的一个ZNode
看作是一个锁,获得锁就通过创建ZNode
的方式来实现。所有客户端都去/exclusive_lock
节点下创建临时子节点/exclusive_lock/lock
。ZooKeeper
会保证在所有客户端中,最终只有一个客户端能够创建成功,那么就可以认为该客户端获得了锁。同时,所有没有获取到锁的客户端就需要到/exclusive_lock
节点上注册一个子节点变更的Watcher
监听,以便实时监听到lock
节点的变更情况。
释放锁
因为/exclusive_lock/lock
是一个临时节点,因此在以下两种情况下,都有可能释放锁。
- 当前获得锁的客户端机器发生宕机或重启,那么该临时节点就会被删除,释放锁。
- 正常执行完业务逻辑后,客户端就会主动将自己创建的临时节点删除,释放锁。
无论在什么情况下移除了lock
节点,ZooKeeper
都会通知所有在/exclusive_lock
节点上注册了节点变更Watcher
监听的客户端。这些客户端在接收到通知后,再次重新发起分布式锁获取,即重复『获取锁』过程。
共享锁
共享锁(
Shared Locks
,简称S锁
),又称为读锁。如果事务T1
对数据对象O1
加上了共享锁,那么T1
只能对O1
进行读操作,其他事务也能同时对O1
加共享锁(不能是排他锁),直到O1
上的所有共享锁都释放后O1
才能被加排他锁。
总结:可以多个事务同时获得一个对象的共享锁(同时读),有共享锁就不能再加排他锁(因为排他锁是写锁)
原文作者:Jeffbond(简书作者)
原文标题:ZooKeeper原理与应用