随笔分类 - java
摘要:JAVA客户端 环境搭建 创建Maven项目,添加Hadoop依赖. <dependencies> <!-- https://mvnrepository.com/artifact/mysql/mysql-connector-java --> <dependency> <groupId>mysql</
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摘要:注解 注解概述 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。 作用分类: 编写文档:通过代码里标识的注解生成文档
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摘要:枚举 枚举概述 枚举是JDK1.5新增的引用数据类型,和类,接口是一个级别的,定义枚举的关键字为enum。 java.lang.Enum类,是所有枚举的父类。 枚举的本质就是一个类的多个对象。 枚举的定义 格式:public enmu 枚举名{} 枚举常量定义: 枚举中的常量名字大写,多个常量之间逗
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摘要:软件结构 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构。常见程序有QQ、迅雷等软件。 B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构。常见浏览器有谷歌、火狐等。 网络通讯协议 网络通信协议: 通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规
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摘要:注意:Stream和IO流(InputStream/OutputStream)没有任何关系,请暂时忘记对传统IO流的固有印象 传统集合的多步遍历代码 几乎所有的集合(如Collection接口或Map接口等)都支持直接或间接的遍历操作。而当我们需要对集合中的元素进行操作的时候,除了必需的添加、删除、
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摘要:函数式编程 面向对象过分强调“必须通过对象的形式来做事情”,而函数式思想则尽量忽略面向对象的复杂语法——强调做什么,而不是怎么做。 有时只是为了做某事情而不得不创建一个对象,而传递一段代码才是我们真正的目的。 Lambda Lambda是一个匿名函数,可以理解为一段可以传递的代码。 当需要启动一个线
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摘要:缓冲流 缓冲流, 也叫高效流, 按照数据类型分类: 字节缓冲流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream 字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter 缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲
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摘要:第一题 public class MyClass{ private int num ; public void method(){ System.out.prinltn(num); }}public class Test{ public static void main(String[] args)
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摘要:简介 键盘、内存、硬盘、外接设备等与电脑进行交互的数据 这种数据的传输,可以看做是一种数据的流动,按照流动的方向,以内存为基准,分为 输入input 和 输出output ,即流向内存是输入流,流出内存的输出流。 Java中I/O操作主要是指使用java.io包下的内容,进行输入、输出操作。输入也叫
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摘要:File类 java.io.File 类是文件和目录路径名的抽象表示,主要用于文件和目录的创建、查找和删除等操作。File类将文件,文件夹和路径封装成了对象,提供大量的方法来操作这些对象。 静态常量 // 静态常量 static String pathSeparator // 与系统有关的路径分隔符
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摘要:标记接口 标记接口(Marker Interface),又称标签接口(Tag Interface) 仅代表一个标记 不包含任何方法 标记接口是用来判断某个类是否具有某种能力 Cloneable标记接口 此类实现了 Cloneable 接口,以指示 Object.clone 方法可以合法地对该类实例进
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摘要:死锁 死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,由于竞争同步锁而产生的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的线程称为死锁。 死锁的案例 : 同步代码块的嵌套 创建锁对象: public class Lock { public
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摘要:线程与进程 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。 线程:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个
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摘要:基本概念 在Java中二维数组被看作数组的数组,即二维数组为一个特殊的一维数组,其每个元素又是一个一维数组。 Java 并不直接支持二维数组,但是允许定义数组元素是一维数组的一维数组,以达到同样的效果。 创建及初始化 // 创建方式和数组相似 第一个中括号表示行,第二个中括号表示列 // 表示创建了
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摘要:Map Map: 映射, 是双列集合顶层接口 java.util.Map<k,v> k: key 键 唯一 v: value 值 可重复 常用方法和Entry public V put(K key,V Value) // 指定的键与指定值添加到Map集合中, 添加成功返回null, 添加失败返回之前
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摘要:数据结构 数据结构 : 数据用什么样的方式组合在一起。 数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表 栈 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在标的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。 采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点 先进后出(
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摘要:第一题 1.定义一个Person类,要求有姓名和年龄,并且符合JavaBean标准,定义Student类继承Person,定义测试类,创建Student对象,要求创建Student对象的同时,指定Student对象的姓名为"张三",只能指定姓名不许指定年龄 class Person { privat
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摘要:异常处理 Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws 抛出异常throw 在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况 当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用
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摘要:Math java.lang.Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数。类似这样的工具类,其所有方法均为静态方法,并且不会创建对象,调用起来非常简单。 Math.PI // 静态常量 public static final double PI = 3.14159
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摘要:System java.lang.System类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作。System类私有修饰构造方法,不能创建对象,直接类名调用。 exit // 终止当前运行的 Java 虚拟机,非零表示异常终止 public static void exit(int st
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