Python自动化开发课堂笔记【Day14】 - Java Script

JavaScript的基础

1. JS的引入方式

1 直接编写
    <script>
        alert('hello yuan')
    </script>
2 导入文件
    <script src="hello.js"></script>

2. JS的变量、常量和标识符

  a. JS的变量

    如何在JS中定义使用变量

1、声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
  var a;<br>a=3;
2、一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型   var name="yuan", age=20, job="lecturer";
3、声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量 4、变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符且区分大小写,x与X是两个变量 

  b. 常量和标识符

常量 :直接在程序中出现的数据值

标识符:

    1. 由不以数字开头的字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成
    2. 常用于表示函数、变量等的名称
    3. 例如:_abc,$abc,abc,abc123是标识符,而1abc不是
    4. JavaScript语言中代表特定含义的词称为保留字,不允许程序再定义为标识符

3. JS的数据类型

number     -----  数值
boolean     -----  布尔值
string        -----  字符串
undefined  -----  undefined
null           -----  null  

  a. 数字类型(number)

    • 不区分整型数值和浮点型数值;
    • 所有数字都采用64位浮点格式存储,相当于Java和C语言中的double格式
    • 能表示的最大值是±1.7976931348623157 x 10308
    • 能表示的最小值是±5 x 10 -324  

整数:
           在JavaScript中10进制的整数由数字的序列组成
           精确表达的范围是
-9007199254740992 (-253) 到 9007199254740992 (253)
           超出范围的整数,精确度将受影响
浮点数:
           使用小数点记录数据
           例如:3.4,5.6
           使用指数记录数据
           例如:4.3e23 = 4.3 x 1023

16进制和8进制数的表达:
           16进制数据前面加上0x,八进制前面加0;16进制数是由0-9,A-F等16个字符组成;8进制数由0-7等8个数字组成

b.字符串类型(string)

是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列;字符串常量首尾由单引号或双引号括起;JavaScript中没有字符类型;常用特殊字符在字符串中的表达;
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\;常用的转义字符 \n:换行 \':单引号 \":双引号 \\:右划线.

c.布尔类型(boolean)

 

  Boolean类型仅有两个值:true和false,也代表1和0,实际运算中true=1,false=0
  布尔值也可以看作on/off、yes/no、1/0对应true/false
  Boolean值主要用于JavaScript的控制语句,例如:

if (x==1){
      y=y+1;
}else{
      y=y-1;
      }

  d.Null & Undefined类型

  另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。

  尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。

4. 运算符

算术运算符:
    +   -    *    /     %       ++        -- 

比较运算符:
    >   >=   <    <=    !=    ==    ===   !==

逻辑运算符:
     &&   ||   !

赋值运算符:
    =  +=   -=  *=   /=

字符串运算符:
    +  连接,两边操作数有一个或两个是字符串就做连接运算

  a.算术运算符

自加自减

假如x=2,那么x++表达式执行后的值为3,x--表达式执行后的值为1;i++相当于i=i+1,i--相当于i=i-1;
递增和递减运算符可以放在变量前也可以放在变量后:--i

var i=10;
console.log(i++);
console.log(i);
console.log(++i);
console.log(i);
console.log(i--);
console.log(--i);

  单元运算符

- 除了可以表示减号还可以表示负号  例如:x=-y
 
+ 除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接  例如:"abc"+"def"="abcdef"

  NaN

var d="yuan";
d=+d;
alert(d);//NaN:属于Number类型的一个特殊值,当遇到将字符串转成数字无效时,就会得到一个NaN数据
alert(typeof(d));//Number

//NaN特点:
    
var n=NaN;
    
alert(n>3);
alert(n<3);
alert(n==3);
alert(n==NaN);
    
alert(n!=NaN);//NaN参与的所有的运算都是false,除了!=

  b.比较运算符

>   >=   <    <=    !=    ==    ===   !==

用于控制语句时:

if (2>1){       //  3  0  false null undefined []
            console.log("条件成立!")
        }

等号和非等号的同类运算符是全等号和非全等号。这两个运算符所做的与等号和非等号相同,只是它们在检查相等性前,不执行类型转换。

console.log(2==2);
console.log(2=="2");
console.log(2==="2");
console.log(2!=="2");

  c.逻辑运算符

if (2>1 && [1,2]){
    console.log("条件与")
}

// 思考返回内容?
console.log(1 && 3);
console.log(0 && 3);
console.log(0 || 3);
console.log(2 || 3);

5.流程控制

  • 顺序结构(从上向下顺序执行)
  • 分支结构
  • 循环结构

  a.顺序结构

<script>
        console.log(“星期一”);
        console.log(“星期二”);
        console.log(“星期三”);
</script>

  b.分支结构

if-else结构:

if
(表达式){ 语句1; ...... } else{ 语句2; ..... }
var x= (new Date()).getDay();
        //获取今天的星期值,0为星期天
        var y;

        if ( (x==6) || (x==0) ) {
            y="周末";
        }else{
            y="工作日";
            }
        
        console.log(y);

        /*等价于

        y="工作日";
        if ( (x==6) || (x==0) ) {
        y="周末";
        }
        console.log(y);  */
if-elif-else结构:

if (表达式1) {
    语句1;
}else if (表达式2){
    语句2;
}else if (表达式3){
    语句3;
} else{
    语句4;
}

示例

var score=window.prompt("您的分数:");

if (score>90){
    ret="优秀";
    }else if (score>80){
    ret="";
    }else if (score>60){
    ret="及格";
    }else {
    ret = "不及格";

}
alert(ret);
switch-case结构

switch基本格式
switch (表达式) {
    case 值1:语句1;break;
    case 值2:语句2;break;
    case 值3:语句3;break;
    default:语句4;
}

示例

switch(x){
    case 1:y="星期一";    break;
    case 2:y="星期二";    break;
    case 3:y="星期三";    break;
    case 4:y="星期四";    break;
    case 5:y="星期五";    break;
    case 6:y="星期六";    break;
    case 7:y="星期日";    break;
    default: y="未定义";
}

JavaScript的对象

在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。

<script language="javascript">
var aa=Number.MAX_VALUE; 
//利用数字对象获取可表示最大数
var bb=new String("hello JavaScript"); 
//创建字符串对象
var cc=new Date();
//创建日期对象
var dd=new Array("星期一","星期二","星期三","星期四"); 
//数组对象
</script>

1. String对象

  a. 字符串创建(两种方式)
         1. 变量 = “字符串”
         2. 字串对象名称 = new String (字符串)

  b. 字符串对象的属性和函数

x.length         ----获取字符串的长度

 x.toLowerCase()        ----转为小写
 x.toUpperCase()        ----转为大写
 x.trim()               ----去除字符串两边空格       


----字符串查询方法

x.charAt(index)         ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引

x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置
x.lastIndexOf(findstr)  

x.match(regexp)         ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
x.search(regexp)        ----search返回匹配字符串的首字符位置索引

                        示例:
                        var str1="welcome to the world of JS!";
                        var str2=str1.match("world");
                        var str3=str1.search("world");
                        alert(str2[0]);  // 结果为"world"
                        alert(str3);     // 结果为15
                        

----子字符串处理方法

x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度
x.substring(start, end) ----end是结束位置

x.slice(start, end)     ----切片操作字符串
                        示例:
                            var str1="abcdefgh";
                            var str2=str1.slice(2,4);
                            var str3=str1.slice(4);
                            var str4=str1.slice(2,-1);
                            var str5=str1.slice(-3,-1);

                            alert(str2); //结果为"cd"
                            
                            alert(str3); //结果为"efgh"
                            
                            alert(str4); //结果为"cdefg"
                            
                            alert(str5); //结果为"fg"

x.replace(findstr,tostr) ----    字符串替换

x.split();                 ----分割字符串
                                 var str1="一,二,三,四,五,六,日"; 
                                var strArray=str1.split(",");
                                alert(strArray[1]);//结果为""
                                
x.concat(addstr)         ----    拼接字符串

2. Array对象

  a. 数组创建

创建数组的三种方式:

创建方式1:
var arrname = [元素0,元素1,….];          // var arr=[1,2,3];

创建方式2:
var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);

创建方式3:
var arrname = new Array(长度); //  初始化数组对象:
var cnweek=new Array(7);
cnweek[0]="星期日";
cnweek[1]="星期一";
...
 cnweek[6]="星期六";

  b.数组对象的属性和方法

join方法:

x.join(bystr)       ----将数组元素拼接成字符串

                            var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
                var str1=arr1.join("-");
                alert(str1);  //结果为"1-2-3-4-5-6-7" 

concat方法:

x.concat(value,...)    ---- 
                   var a = [1,2,3];
                  var b=a.concat(4,5) ;
                  alert(a.toString());  //返回结果为1,2,3            
                  alert(b.toString());  //返回结果为1,2,3,4,5

数组排序-reverse sort:

//x.reverse()
//x.sort()

var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"];

arr1.reverse(); //颠倒数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为444,111,12,32

arr1.sort();    //排序数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为111,12,32,444

//------------------------------
arr=[1,5,2,100];

//arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按着数字比较呢?

function intSort(a,b){
    if (a>b){
        return 1;//-1
    }
    else if(a<b){
        return -1;//1
    }
    else {
        return 0
    }
}

arr.sort(intSort);

alert(arr);

function IntSort(a,b){
    return a-b;
}

数组切片操作:

//x.slice(start, end)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//start表示开始位置索引
//end是结束位置下一数组元素索引编号
//第一个数组元素索引为0
//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素
//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素

var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1);

alert(arr2.toString());
//结果为"c,d" 
alert(arr3.toString());
//结果为"e,f,g,h"
alert(arr4.toString());
//结果为"c,d,e,f,g"

删除子数组:

//x. splice(start, deleteCount, value, ...)

//使用注解

//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略       
        
var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);

alert(a.toString());//a变为 [1,4,5,6,7,8]

a.splice(1,1);

alert(a.toString());//a变为[1,5,6,7,8]

a.splice(1,0,2,3);

alert(a.toString());//a变为[1,2,3,5,6,7,8]

数组的push和pop:

//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作

//x.push(value, ...)  压栈
//x.pop()             弹栈      
//使用注解
//
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//push是将value值添加到数组x的结尾
//pop是将数组x的最后一个元素删除


var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1)
//结果为"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"

数组的shift和unshift:

//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//使用注解

//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//unshift是将value值插入到数组x的开始
//shift是将数组x的第一个元素删除

var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1);  //结果为"4,5,1,2,3"

arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1);  //结果为"6,7,4,5,1,2,3"

arr1.shift();
alert(arr1);  //结果为"4,5,1,2,3"

3.Date对象

  a. 创建Date对象

//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示

  b. Date对象的方法—获取日期和时间

获取日期和时间
getDate()                 获取日
getDay ()                 获取星期
getMonth ()               获取月(0-11)
getFullYear ()            获取完整年份
getYear ()                获取年
getHours ()               获取小时
getMinutes ()             获取分钟
getSeconds ()             获取秒
getMilliseconds ()        获取毫秒
getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

4. Math对象

//该对象中的属性方法 和数学有关.
   

abs(x)    返回数的绝对值。
exp(x)    返回 e 的指数。
floor(x)对数进行下舍入。
log(x)    返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)    返回数的正弦。
sqrt(x)    返回数的平方根。
tan(x)    返回角的正切。

//方法练习:
        //alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1.
        //alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入
        //练习:获取1-100的随机整数,包括1和100
             //var num=Math.random();
             //num=num*10;
             //num=Math.round(num);
             //alert(num)
        //============max  min=========================
        /* alert(Math.max(1,2));// 2
        alert(Math.min(1,2));// 1 */
        //-------------pow--------------------------------
        alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.

5. Function 对象

  a. 函数的定义

function 函数名 (参数){
<br>    函数体;
    return 返回值;
}

功能说明:

可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
函数由关键字function定义
函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的
返回值必须使用return
Function 类可以表示开发者定义的任何函数。

BOM对象

1. window对象

所有浏览器都支持 window 对象。概念上讲.一个html文档对应一个window对象.功能上讲: 控制浏览器窗口的.使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

2. Window 对象方法

 

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm()          显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt()           显示可提示用户输入的对话框。

open()             打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close()            关闭浏览器窗口。

setInterval()      按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval()    取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout()       在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout()     取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo()         把内容滚动到指定的坐标。

DOM对象

1.什么是HTML  DOM

  •     HTML  Document Object Model(文档对象模型)
  •     HTML DOM 定义了访问和操作HTML文档的标准方法
  •     HTML DOM 把 HTML 文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)

2.DOM节点

  a.节点类型

HTML 文档中的每个成分都是一个节点。

DOM 是这样规定的:
    整个文档是一个文档节点 
    每个 HTML 标签是一个元素节点 
    包含在 HTML 元素中的文本是文本节点 
    每一个 HTML 属性是一个属性节点

  b.节点关系

  节点树中的节点彼此拥有层级关系。
  父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

    •     在节点树中,顶端节点被称为根(root)
    •     每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
    •     一个节点可拥有任意数量的子
    •     同胞是拥有相同父节点的节点

  c.节点查找

document.getElementById(“idname”)
document.getElementsByTagName(“tagname”)
document.getElementsByName(“name”)
document.getElementsByClassName(“name”)

  d. 导航节点属性

parentElement           // 父节点标签元素

children                // 所有子标签

firstElementChild       // 第一个子标签元素

lastElementChild        // 最后一个子标签元素

nextElementtSibling     // 下一个兄弟标签元素

previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素

  e. 节点操作

创建节点:

createElement(标签名) :创建一个指定名称的元素。
例:var  tag=document.createElement(“input")
            tag.setAttribute('type','text');

添加节点:

追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode)
 
把增加的节点放到某个节点的前边
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
删除节点:

removeChild():获得要删除的元素,通过父元素调用删除
替换节点:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
节点属性操作:

1、获取文本节点的值:innerText    innerHTML

2、attribute操作

     elementNode.setAttribute(name,value)    

     elementNode.getAttribute(属性名)        <-------------->elementNode.属性名(DHTML)

     elementNode.removeAttribute(“属性名”);
3、value获取当前选中的value值
        1.input   
        2.select (selectedIndex)
        3.textarea  
4、innerHTML 给节点添加html代码:
        该方法不是w3c的标准,但是主流浏览器支持    
        tag.innerHTML = “<p>要显示内容</p>”;

5、关于class的操作:

elementNode.className
elementNode.classList.add
elementNode.classList.remove
 6、改变css样式:

<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";
                             .style.fontSize=48px

3.DOM Event(事件)

  a.事件类型

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。

onload         一张页面或一幅图像完成加载。

onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。
onmouseleave   鼠标从元素离开

onselect       文本被选中。
onsubmit       确认按钮被点击。

  b.绑定事件方式

方式1:

<div id="div" onclick="foo(this)">点我呀</div>

<script>
    function foo(self){           // 形参不能是this;
        console.log("点你大爷!");
        console.log(self);   
    }
</script>


方式2:

<p id="abc">试一试!</p>

<script>

    var ele=document.getElementById("abc");

    ele.onclick=function(){
        console.log("ok");
        console.log(this);    // this直接用
    };

</script>

 

posted @ 2017-08-04 09:02  秋名山藤原豆腐哥  阅读(229)  评论(0编辑  收藏  举报