摘要:
前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题。当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题。也是接下来我要解决的问题,缓存模块。为什么要解决这个问题呢,由于我们有些下载代码运行的小伙伴,发现怎么运行报错 阅读全文
摘要:
前言 自从此博客发表以及代码开源以来,得到了许多人的关注。也没许多吧,反正在我意料之外的。包括几位大牛帮我做订阅号推广,真的很感谢他们。另外,还有几个高手给我提了一些架构上的问题。其实本身这个项目是没有做什么架构设计的。只是简单分了分层。不过我在经过仔细思考之后决定对项目架构做些调整,当然在我的技术 阅读全文