随笔分类 -  websocket

摘要:什么是WebSokcet? WebSocket是一种协议,并且是各大主流浏览器作为客户端支持的协议。它的目标就是用来替代基于 XMLHTTPRequest和长轮询的解决方案。应用在时时弹幕,消息推送,棋牌游戏等需要及时通讯的业务场景。 握手 WebSocket连接有两个阶段:握手(handshake 阅读全文
posted @ 2019-06-04 15:00 丶Pz 阅读(2412) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 好友没有写博客啦。没啥可说的,就是因为懒。今后几篇为大家带来一个俄罗斯方块游戏的实现,网上有很多类似博客,大致原理一致,我自己想的思路也没有多大的偏差。不过我稍微加了一些联机元素在里面。先放一张效果图吧,我不会做界面,就酱紫了,不改了。 主要功能 开发准备 首先我们要开发一个联机游戏,那么消息 阅读全文
posted @ 2018-03-09 14:26 丶Pz 阅读(1114) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:文章传送门: https://my.oschina.net/panzi1/blog/1577007 并没有放弃博客园,只是 t-io 在 oschina发展。用了人家的框架,也得帮人家做做宣传是吧~~ 阅读全文
posted @ 2017-11-21 22:25 丶Pz 阅读(868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 距离上一篇已经比较久的时间了,项目也是开了个头。并且,由于网上的关于Spring Boot的websocket讲解也比较多。于是我采用了另外的一个通讯框架 t-io 来实现LayIM中的通讯功能。本篇会着重介绍我在研究与开发过程中踩过的坑和比较花费的时间的部分。 WebSocket 在研究 t 阅读全文
posted @ 2017-11-20 23:10 丶Pz 阅读(3655) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要:t-io 实现了websocket通讯,握手以及解码部分解读 阅读全文
posted @ 2017-11-12 22:56 丶Pz 阅读(9185) 评论(5) 推荐(4) 编辑

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