2015年11月18日

集成支付宝钱包支付iOS SDK的方法与经验

摘要: 没想到,支付宝的SDK是我目前用过的所有第三方SDK中最难用的一个了。下载首先,你要想找到这个SDK,都得费点功夫。现在的SDK改名叫移动支付集成开发包了,下载页面在这里的 “请点此下载集成开发包”Baidu和Googlep排在前面的支付宝开放平台,里面的SDK已经是2年前的版本了,而且还不支持64... 阅读全文

posted @ 2015-11-18 00:57 磐玉 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月17日

iOS CoreBluetooth 教程

摘要: 写在最前面蓝牙随着蓝牙低功耗技术BLE(Bluetooth Low Energy)的发展,蓝牙技术正在一步步成熟,如今的大部分移动设备都配备有蓝牙4.0,相比之前的蓝牙技术耗电量大大降低。从iOS的发展史也不难看出苹果目前对蓝牙技术也是越来越关注,例如苹果于2013年9月发布的iOS7就配备了iBe... 阅读全文

posted @ 2015-11-17 14:53 磐玉 阅读(515) 评论(0) 推荐(0) 编辑

1、ios开发之 内购

摘要: 大家都知道做iOS开发本身的收入有三种来源:出售应用、内购和广告。国内用户通常很少直接购买应用,因此对于开发者而言(特别是个人开发者),内购和广告收入就成了主要的收入来源。内购营销模式,通常软件本身是不收费的,但是要获得某些特权就必须购买一些道具,而内购的过程是由苹果官方统一来管理的,所以和Game... 阅读全文

posted @ 2015-11-17 13:14 磐玉 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑

iOS 9 学习系列:UI Testing

摘要: 本文由BenBeng翻译自shinobicontrolsiOS9 Day-by-Day :: Day 2 :: UI Testing在任何软件的开发中,自动化UI测试都是很重要的。它能快速发现你应用中的问题,在发布之前进行一次成功的配套测试能减少许多问题。在iOS平台目前是通过UIAutomatio... 阅读全文

posted @ 2015-11-17 12:50 磐玉 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月15日

http-live-streaming 协议分析

摘要: http-live-streaming 协议分析:不受限制的多媒体数据流的传输。协议支持媒体数据加密与流切换(例如不同码率)。媒体数据创建后立即传输,播放接近实时。媒体数据通常采用HTTP进行传输。播放列表由一个有序的媒体URI列表和信息标签组成,每个媒体URI指向一个媒体文件,这个媒体文件是单个连... 阅读全文

posted @ 2015-11-15 23:49 磐玉 阅读(410) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ios流媒体--播放,下载

摘要: 进式下载(伪流媒体)介于下载本地播放与实时流媒体之间的一种播放形式,下载本地播放必须全部将文件下载完成后才能播放,而渐进式下载不必等到全部下载完成后再播放,它可以一边下载一边播放,在完成播放内容之后,整个文件会保存在手机上。实时流媒体实时流媒体是一边接收数据包一边播放,本地不保留文件副本,实时流式传... 阅读全文

posted @ 2015-11-15 22:53 磐玉 阅读(488) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月11日

【转】关于 @synchronized,这儿比你想知道的还要多

摘要: 本文翻译自Ryan Kaplan的More than you want to know about @synchronized因为原文一些内容写的不太准确,我按照我的理解做出了批注和补充。如果你已经使用 Objective-C 编写过任何并发程序,那么想必是见过@synchronized这货了。@s... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 23:36 磐玉 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】让你快速上手Runtime

摘要: 一、runtime简介RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 23:32 磐玉 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【转】浅谈LLDB调试器

摘要: 随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器。它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能。LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命... 阅读全文

posted @ 2015-11-11 23:25 磐玉 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月10日

【转】使用Core Graphics绘画一个山寨微信icon

摘要: 文章出处:http://www.jianshu.com/p/1008f9803759#先看最终效果:- - -绘画这个纯属周末雨天无聊,这里使用的都是Core Graphics上很基本的几个方法,对新手(我也是新手)来说还是有帮助的。下面说下这个绘制过程。0. 设置背景色1. 绘制绿色椭圆2. 绘制... 阅读全文

posted @ 2015-11-10 23:57 磐玉 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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