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day23多态

回顾

面向对象概率

​ 面向对象是一种编程思想

组合、继承

封装:隐藏

新式类:继承Object的

覆盖:

接口:协议规范 只有一些方法的申明

抽象类

鸭子类型

子类访问父类

多态

定义

​ 多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果。

就是多个对象有相同的使用方法。

强调

​ 多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,

好处:

​ 对于使用者而言,大大的降低了使用难度

实现多态

接口 抽象类 鸭子类型 都可以写出具备多态的代码 最简单的就是鸭子类型

案列

"""
管理鸡鸭鹅
如何能够最方便的管理,就是我说同一句话 他们都能理解
即他们相同的方法

"""
class JI:
    def bark(self):
        print('gegege')
    def spawn(self):
        print('下鸡蛋')
class Duck:
    def bark(self):
        print('gagaga')
    def spawn(self):
        print('下鸭蛋')
class E:
    def bark(self):
        print('eee')
    def spawn(self):
        print('下鹅蛋')

j = JI()
y = Duck()
e = E()

j.spawn()
y.spawn()
e.spawn()

def mange(obj):  # 可以用这个方法来操作
    obj.bark()
mange(j)
mange(y)
mange(e)

#python中到处都有多态
# a = 10
# b = "10"
# c = [10]
#
# print(type(a))
# print(type(b))
# print(type(c))

oop相关内置函数

isinstance

判断一个对象是否是某个类的实例

参数1 要判断的对象

参数二 要判断的类型

# def add_num(a,b):
#     return  a+b
#
# add_num(100,10) #TypeError: must be str, not int


def add_num(a,b):
    if type(a) == int and type(b) ==int:
        return  a+b
print(add_num(10,12))  #打印出22

def add_num(a,b):
    if isinstance(a,int)and isinstance(b,int):  #参数1 要判断的对象 参数2  要判断的类型
        return a+b
    return None
print(add_num("10",111))

issubclass

判断一个类是否是另一个类的子类

参数一 子类

参数二 父类

class Animal:
    def eat(self):
        print('动物得吃东西')
class Pig(Animal):
    def eat(self):
        print('🐖得吃🐖食')
class Tree:
    def light(self):
        print('植物光合作用')
pig = Pig()
t = Tree()


def manage(obj):
    if issubclass(type(obj),Animal):
        obj.eat()
    else:
        print("不是动物")
manage(pig)
manage(t)
print(issubclass(Tree,Animal))  #  第一个是子类,第二个是父类,打印出False

类中的魔法函数

_str_

__str__会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值
使用场景: 我们可以利用该函数来自定义
# #
class Person:
    def __init__(self,name,age):
        self.name = name
        self.age = age

    def __str__(self):
        print('run')
        return "这是一个person对象 name:%s age:%s"  %(self.name,self.age)
# # # #
p = Person('jason',12)
print(p)  #TypeError: __str__ returned non-string (type NoneType)
str(p)  #run

_del_

执行时机 手动删除对象时立马执行 或是程序运行结束时也会自动执行
使用场景:当你
class FileTool:
    '''该类用于简化文件的读写操作'''

    def __init__(self,path):
        self.file = open(path,'rt',encoding='utf-8')
        self.a = 100
    def read(self):
        return self.file.read()
    def __del__(self):
        self.file.close()
tool = FileTool('a.txt')
print(tool.__del__())

call

class A:
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print('call run')
        print(args)
        print(kwargs)
a = A()
a(1,a = 100)
'''
打印出
call run
(1,)
{'a': 100}
'''

_slots_

该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用
优化原理 将原本不固定的属性数量 变得固定了
这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间了,所以__dict__也没有了
从而达到减少内存开销的效果

另外 当类中出现了slots时 将导致这个类的对象无法在添加新的属性


import sys
class Person:
    __slots__ = ['name']
    def __init__(self,name,):
        self.name = name
p = Person('panyi')
print(sys.getsizeof(p))  # 优化内存
print(p.__dict__)  #  AttributeError: 'Person' object has no attribute '__dict__'

getattr\setattr delattr

getattr 用点访问属性的时候 如果属性不存在时执行
setattr 用点设置属性时
delattr 用del 对象.属性 删除属性时执行

这几个函数反映了 python解释器是如何实现用点来访问属性

getattribute 该函数也是用获取属性的
在获取属性时 如果存在getattribute 则先执行该函数  如果没有拿到属性则继续调用getattr函数 如果拿到了 则直接返回

中括号([])的实现原理

任何的符号  都会被解释器解释成特殊含义 ;列如.[]()


gettitem 当你用中括号去获取属性时执行
setitem 当你用中括号去设置属性时执行
delitem  当你用中括号去删除属性时执行

运算符重载

当我们在使用某个符号时,python解释器会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖 大于 等于 等一系列方法....

案列

class Student:
    def __init__(self,name,age,height,):
        self.name = name
        self.age = age
        self.height = height
    def __gt__(self, other):
        print(other)
        if self.height>=other.height:
            return True
        return False

stu1 = Student('jack',122,21)
stu2 = Student('rose',122,21)
print(stu1 >stu2)

#上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,

#大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同  解释器会自动交换两个对象的位置 

迭代器协议

迭代器
	具有 __iter__和 __next__的对象
	我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器

案列 自定义range函数

class MyRange:

    def __init__(self,start,end,step):
        self.start = start
        self.end = end
        self.step = step

    def __iter__(self):
        return self

    def __next__(self):
        a = self.start
        self.start += self.step
        if a < self.end:
            return a
        else:
            raise StopIteration
            
for i in MyRange(1,10,2):
    print(i)
   

上下文管理

​ 上下文 : context

这个概念指的是一段话的意义 要惨老当前的场景 即上下文

在python中 上下文可以理解为是一个代码区间 一个范围 例如 with open 打开的文件仅在这个上下文中生效

两个方法

enter

​ 表示进入上下文(进去某个场景)

exit

​ 表示退出上下文(退出某个场景)

当执行with语句时 会先执行enter,

当代码执行完毕后 执行exit 或者代码遇到了异常 会立即执行exit 并传入错误信息

包含错误的类型 错误的信息 错误的追踪信息

注意

enter 函数应该返回对象自己
exit函数  可以有返回值 是一个bool类型 用于表示异常是否被处理 仅在上下文中出现异常有用
如果True 则意味着 异常已经被处理了
False,异常未被处理 程序将中断报错

posted @ 2019-07-29 18:09  杂货店的音乐  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报