javax ee常用类
1.public interface HttpServletRequest extends ServletRequest
都在package javax.servlet.http;包下
接口继承接口public interface HttpServletRequest extends ServletRequest
2.HttpServletRequest 和HTTPservletresponse都是接口!不是类
3.public interface ServletContext 是接口,servletcontext是接口,在javax包下
package javax.servlet;
4.HttpSession也是接口,package javax.servlet.http;
public interface HttpSession。
public long getCreationTime();
public String getId();
public long getLastAccessedTime();
public ServletContext getServletContext();
public Object getAttribute(String name);
public Enumeration<String> getAttributeNames();
public void setAttribute(String name, Object value);
public void invalidate();
public boolean isNew();
4.
就servlet规范本身,servlet可以再三个不同的作用域存储数据,分别是:
Request对象、Session对象和getServletContext()方法返回的servletContext对象中保存。以下是本人对他们之间区别的分析:
1 首先从作用范围来说
Request 保存的键值仅在下一个request对象中可以得到。
Session 它是一个会话范围,相当于一个局部变量,从Session第一次创建知道关闭,数据都一直 保存,每一个客户都有一个Session,所以它可以被客户一直访问,只要Session没有关闭和超时即浏览器关闭。
servletContext 它代表了servlet环境的上下文,相当于一个全局变量,即只要某个web应用在启动中,这个对象就一直都有效的存在,所以它的范围是最大的,存储的数据可以被所有用户使用,只要服务器不关闭,数据就会一直都存在。
2 它们的优缺点:
request:
好处:用完就仍,不会导致资源占用的无限增长。
弊处:数据只能被下一个对象获取,所以在写程序时会因为无法共享数据导致每次要用都从数据库中取,多做操作,自然会对性能有一些影响。
session:
好处:是一个局部变量,可以保存用户的信息并直接取出,不用每次都去数据库抓,少做操作,极大的方便了程序的编写。
弊处:每个客户都有一个session,只能自己使用,不同session可能保存大量重复数据; 可能耗费大量服务器内存; 另外session构建在cookie和url重写的基础上,所以用session实现会话跟踪,会用掉一点点服务器带宽和客户端保持联络, 当然session越多,耗费的带宽越多,理论上也会对性能造成影响。 集群的session同步会是个问题。
servletContext:
好处:不用每次都去数据库抓,少做操作。 存储的数据所有客户都可以用。 可减少重复在内存中存储数据造成的开销。