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摘要: 1.继承 继承是面向对象当中的一个概念,与多态,封装共为面向对象的三个基本特征。 如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。 看如下代码,不使用继承 阅读全文
posted @ 2017-10-22 13:56 Xianhao 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑