Go从入门到放弃之map(字典)
字典声明和初始化
Go语言中提供的映射关系容器为map
,map也是个无序集合,底层不会按照元素添加顺序维护元素的存储顺序
Go语言中 map
的定义语法如下:
KeyType:表示键的类型。 ValueType:表示键对应的值的类型。 map[KeyType]ValueType
map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:
make(map[KeyType]ValueType, [cap])
其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。
示例
func main() { scoreMap := make(map[string]int, 8) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 fmt.Println(scoreMap) fmt.Println(scoreMap["小明"]) fmt.Printf("type of a:%T\n", scoreMap) } 结果: map[小明:100 张三:90] 100 type of a:map[string]int
map也支持在声明的时候填充元素,例如:
func main() { userInfo := map[string]string{ "username": "大帅B", "password": "123456", } fmt.Println(userInfo) // }
使用入门
判断某个键是否存在
Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:
value, ok := map[key]
示例
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值 v, ok := scoreMap["张三"] if ok { fmt.Println(v) } else { fmt.Println("查无此人") } }
map的遍历
Go语言中使用for range
遍历map
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k, v := range scoreMap { fmt.Println(k, v) } }
只想遍历key的时候,可以按下面的写法
func main() { scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 for k := range scoreMap { fmt.Println(k) } } 注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关
删除键值对
使用delete()
内建函数从map中删除一组键值对,delete()
函数的格式如下
map:表示要删除键值对的map key:表示要删除的键值对的键 delete(map, key)
示例
func main(){ scoreMap := make(map[string]int) scoreMap["张三"] = 90 scoreMap["小明"] = 100 scoreMap["娜扎"] = 60 delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除 for k,v := range scoreMap{ fmt.Println(k, v) } }
按照键(key)进行排序
keys := make([]string, 0) for k, _ := range testMap { keys = append(keys, k) } sort.Strings(keys) // 对键进行排序 fmt.Println("Sorted map by key:") for _, k := range keys { fmt.Println(k, testMap[k]) }
按照值进行排序
values := make([]int, 0) for _, v := range testMap { values = append(values, v) } sort.Ints(values) // 对值进行排序 fmt.Println("Sorted map by value:") for _, v := range values { fmt.Println(invMap[v], v) }
元素为map类型的切片
下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:
func main() { var mapSlice = make([]map[string]string, 3) for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } fmt.Println("after init") // 对切片中的map元素进行初始化 mapSlice[0] = make(map[string]string, 10) mapSlice[0]["name"] = "小王子" mapSlice[0]["password"] = "123456" mapSlice[0]["address"] = "沙河" for index, value := range mapSlice { fmt.Printf("index:%d value:%v\n", index, value) } }
值为切片类型的map
func main() { var sliceMap = make(map[string][]string, 3) fmt.Println(sliceMap) fmt.Println("after init") key := "中国" value, ok := sliceMap[key] if !ok { value = make([]string, 0, 2) } value = append(value, "北京", "上海") sliceMap[key] = value fmt.Println(sliceMap) }
小练习:写一个程序,统计一个字符串中每个单词出现的次数。比如:”how do you do”中how=1 do=2 you=1
package main import ( "fmt" "strings" ) func main() { s2 := "how do you do" s3 := strings.Split(s2," ") m1 := make(map[string]int,10) for _,w := range s3 { if _,ok := m1[w]; !ok{ m1[w] = 1 }else { m1[w] = m1[w] +1 } } for key,value := range m1 { fmt.Println(key,value) } }
"一劳永逸" 的话,有是有的,而 "一劳永逸" 的事却极少