摘要: this.成员变量 可以调用本类和父类的成员变量,当本类没有情况下调用父类 super.成员变量 调用父类的成员变量 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:44 panw3i 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承 让类与类之间产生关系,子父类关系 继承的好处 提高了代码的复用性 提高了代码的可以维护性 让类与类产生了关系 ,是多态的前提 特点 只支持单继承,以下不支持C继承A,B,有安全隐患 子类可以用父类里面的东西 父类不能使用子类里面的东西 继承的注意事项 子类只能继承父类的非私有的成员 成员方法 阅读全文
posted @ 2017-01-26 23:39 panw3i 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态代码块执行一次,优先于mian方法 其它代码块执行一次,优先于构造方法 阅读全文
posted @ 2017-01-26 22:57 panw3i 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 import java.util.Scanner; // 错误写成 until 2 3 class GuessNum{ 4 public static void main(String[] args) { 5 Scanner sr = new Scanner(System.in); 6 System.out.println("pl... 阅读全文
posted @ 2017-01-26 11:58 panw3i 阅读(340) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static 关键字的特点 随着类的加载而加载 优先于对象存在 被类的所有对象共享 什么时候用Static静态? 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该被定义为静态的 共性用静态; 可以通过类名调用 其实它本身也可以通过对象名调用. 推荐使用类名调用 静态修饰的内容一般称为 与类相关的,类 阅读全文
posted @ 2017-01-26 09:12 panw3i 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑