摘要: 顶点着色器对顶点实现了一种通用的可编程方法。 顶点着色器的输入数据由下面组成: Attributes:使用顶点数组封装每个顶点的数据,一般用于每个顶点都各不相同的变量,如顶点位置、颜色等。 Uniforms:顶点着色器使用的常量数据,不能被着色器修改,一般用于对同一组顶点组成的单个3D物体中所有顶点 阅读全文
posted @ 2018-03-02 11:40 幼儿园大班班长 阅读(8382) 评论(0) 推荐(1) 编辑