摘要: 目的:将大程序拆分成互相依赖的小模块文件.CommonJS 和 AMD 两种,前者用于服务器,后者用于浏览器.他俩都是运行时才确定 :ES6 模块的设计思想(浏览器和服务器通用)是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量 ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式 阅读全文
posted @ 2018-06-28 00:00 初心不负 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑