JS设计模式
一:设计模式
1:工厂模式 function createPerson(name,age,job){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.job = job; obj.speak = function(){ console.log(this.name); }; return obj } var person1 = createPerson('panrui',20,'前端工程师') 注释:解决了创建多个对象的问题,但是没有结解决对象识别的问题(怎样知道一个对象的类型)
2:构造函数模式 function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.speak = function(){ console.log(this.name); }; } var person2 = new Person('panrui',20,'前端工程师') 注释:没有显示的创建对象,没有返回语句,直接将属性赋给this对象,将Person的实例对象标识为一种特定的类型 缺点:每个方法在每个实例上面都需要重新定义一遍,
3:原型模式 function Person(){ } Person.prototype.name = 'panrui'; Person.prototype.age = 23; Person.prototype.job = '前端工程师'; Person.prototype.speak = function(){ console.log(this.name) } var person3 = new Person() 注意:省略了为构造函数传递初始化参数,结果所有实例享有相同的属性(对于函数实用,但是对于那些基本属性也说的过去,但是对于引用类型的数据就麻烦了) 基本属性我们可以在实例当中添加一个同名属性,这样可以隐藏原型当中的对应的属性,但是引用类型的属性却会导致所有实例共享
4:组合使用构造函数与原型模式 构造函数用于定义实例属性,原型上面定义共享的属性和方法 function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; } Person.prototype.speak = function(){ console.log(this.name) } var person4 = new Person()
5:动态原型模式 function Person(name,age,job){ this.name = name; this.age = age; this.job = job; if(typeof this.speak != "function"){ Person.speak = function(){ console.log(this.name); }; } }
不忘初心,不负梦想