ECMAScript6 入门 Class 的基本语法与继承
Class语法 1:类的定义 class Point { m; //也可以定义在顶部 constructor(x, y) { //定义类的属性可以在 constructor 函数当中使用this this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } } 注意:定义类的方法的时候,前面不需要加function关键字,方法之间也不需要加逗号分隔 2:类的数据类型是函数,类本身指向构造函数 使用的时候,也是直接对类使用new命令,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面 3:一次性添加多个方法 class Point { constructor(){ // ... } } Object.assign(Point.prototype, { toString(){}, toValue(){} }); 注意:类的内部定义的方法,都是不可枚举的 4:取值函数(getter)和存值函数(setter) 在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为 class MyClass { constructor() { // ... } get prop() { return 'getter'; } set prop(value) { console.log('setter: '+value); } } let inst = new MyClass(); inst.prop = 123; // setter: 123 inst.prop // 'getter' 5:类的属性名可以采用表达式 let methodName = 'getArea'; class Square { constructor(length) { // ... } [methodName]() { // ... } } 6:类也可以采用表达式的形式定义 const MyClass = class Me { getClassName() { return Me.name; } }; 注意:需要注意的是,这个类的名字是Me,但是Me只在 Class 的内部可用,指代当前类。在 Class 外部,这个类只能用MyClass引用 7:注意点 { 1:类的内部默认使用严格模式 2:类不存在变量提升 3:ES6的类只是ES5的构造函数的包装,所以函数的许多特性都会被继承,包括name属性 4:如果某个方法之前加上星号(*),就表示该方法是一个 Generator 函数 5:类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例 } 8:静态方法 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。 如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承, 而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。 静态方法当中的this指向类,而不是实例 class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } } Foo.classMethod() // 'hello' var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function 9:静态属性 class Foo { } Foo.prop = 1; Foo.prop // 1 这个属性实例不会继承 目前,只有 这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性 提案:写法是在实例属性的前面,加上static关键字 10:私有方法和属性 待续...
Class的继承 1:子类可以通过extends关键字实现继承 2:子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错 //如果子类显示定义了constructor,那么第一行必须是调用super方法,继承父类的实例 3:继承的区别 ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。 ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法), 然后再用子类的构造函数修改this。 4:Object.getPrototypeOf() 功能:用来从子类上获取父类 因此,也可以通过这个方法判断,一个类是否继承另一个类 5:super { 1:作为函数时,只能在子类的构造函数当中使用,且必须执行一次 2:作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类 }
不忘初心,不负梦想