06 2016 档案

摘要:1.对象: 一切皆为对象(所有的东西都是对象),对象就是可以看到、感觉到、听到、触摸到、尝到、闻到的东西。 准确地说,对象时一个自包含的实体,用一组可识别的特性、行为来表示。 2.类: 具有相同的属性、功能的对象的抽象的集合。 3.实例: 一个真实的对象。实例化就是创建对象的过程,使用new关键字来 阅读全文
posted @ 2016-06-29 17:10 PanPan003 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.面向对象与结构化编程 (1)结构化编程 即,面向过程式开发。把需要理解成一条一条的业务流程,分析流程,并把这些流程交织组合在一起,划分成一个个功能模块,最后通过一个个函数实现需求。 优点: 把代码分割成多个模块,增强代码的复用性,方便调试、修改。 适用于小型软件,最直接、最简捷的做法。 缺点: 阅读全文
posted @ 2016-06-29 09:20 PanPan003 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 表示作用于某对象结构中的各个元素的操作。 可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 前提: 适用于数据结构(Element)相对稳定的系统,这样visitor中的方法就是稳定的。 不适用与数据结构易于变化的情况,不适用与此模式。如果总是有具体的Element加进来,visi 阅读全文
posted @ 2016-06-28 11:19 PanPan003 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 如同开发了一个编程语言会脚本给自己、别人用。 就是用‘迷你语言’来表现程序要解决的问题,用迷你语言写成‘迷你程序’来表现具体的问题。 针对问题: 一种特定类型的问题发生的频率足够高,就值得将该问 阅读全文
posted @ 2016-06-24 16:32 PanPan003 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:屏蔽跳转 1.href属性删除 2.href="javascript:void(0);" void是一个操作符,void(0)返回undefined,地址不发生跳转。 3.style="cursor:pointer;" 阅读全文
posted @ 2016-06-24 11:32 PanPan003 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 在享元对象内部并且不会随环境改变而改变的共享部分,称为享元对象的内部状态。 随换将改变而改变,不可以共享的状态,称为外部状态。 优点: 可以避免大量非常相似类的开销。因为有了共享对象,实例总数就大大减少了,共享的对象越多,存储节约也就也多,节约量随着 阅读全文
posted @ 2016-06-24 11:24 PanPan003 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题: 不同对象间需要知道其他对象的。 将一个系统分隔成许多对象通常可以增加其可复用性,但是对象间相互连接的激增又会降低其可复用性。 大量的连接使得一个对象不可能在没有其他对象的支持下工作,系统表现为一个不可分隔的整体。所以,对系统的行为进行任何较大的改动就十分困难了。 解决: 通过中介对象,可以将 阅读全文
posted @ 2016-06-21 16:25 PanPan003 阅读(672) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连城一条链,并沿着这条链传递该请求,知道有一个对象处理它为止。 客户端并不知道哪个对象会最终处理这个请求,这样系统的更改可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。 原理: 最关键,当客户提交一个请求时 阅读全文
posted @ 2016-06-21 14:53 PanPan003 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解决问题: “行为请求者”与“行为实现者”的紧耦合。尤其在对请求排队、记录请求日志、支持可撤销的操作等行为时,缺点更加明显,导致容易出错、混乱。 请求者多时,操作者无法把请求者与操作请求一一对应起来; 请求者修改请求操作时,操作者无法把请求者与修改的操作请求一一对应起来; 很容易导致请求者的请求顺序 阅读全文
posted @ 2016-06-20 17:01 PanPan003 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题: 方式一, 方式二, 存在问题: 继承带来的麻烦,无论是哪种方式,一旦功能增多、品牌增多,增长不可控的无限变大。增加一个品牌,增加m个软件类+1个品牌类;增加一个软件,增加n(品牌个数)软件个类。 对象的继承关系在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。 子类的实现与它的父类有 阅读全文
posted @ 2016-06-20 11:26 PanPan003 阅读(1206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 保证一个类仅有一个示例,并提供一个访问它的全局访问点。 解决问题: 通常可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。 如果需要只实例化一个对象,最好的办法是让类自身负责保存它的唯一示例。这个类可以抱枕没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。 结构图 阅读全文
posted @ 2016-06-17 16:20 PanPan003 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露改对象的内部表示。 使用环境: 当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候。 需要对聚集有多种方式遍历时。 表现: 为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。 高级编程语言本身已经把 阅读全文
posted @ 2016-06-17 14:27 PanPan003 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:问题: 有人想知道一对兔子可繁殖成多少对,便在大草原上筑了一道围墙,把一对兔子关在里面。 已知一对兔子每一个月可以生一对小兔子,而一对小兔子出生后,第三个月开始生小兔子。兔子三岁后不再生育,之后一年死亡。 则投放一对兔子,20年后回来草原上有多少兔子? 程序源码: 存在问题: 1.如果年份过长,或初 阅读全文
posted @ 2016-06-16 17:53 PanPan003 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 将对象组合成树形结构,以表示“部分-整体”的层次结构。使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 处理问题: 部分与整体的情况,存在树状结构的,即有组织的,不能平行管理(switch)。 整体与部分可以被一致处理。例如:组装整机—配件;文档编辑器中,单个字—整段字—整个文件的操作(字体、 阅读全文
posted @ 2016-06-16 15:23 PanPan003 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 结构图: Originator(发起人),可根据需要决定Memento存储Originator的哪些内部状态。 Memento(备忘录),有两个接口,Caretaker只能 阅读全文
posted @ 2016-06-16 14:24 PanPan003 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 解决问题: 需要的东西有,但不能用,且短时间无法改造。即,使得一个功能适合不同的环境。 在开发中,系统的数据、行为都匹配,但接口不符时,可以考虑适配器。 希望复用一些现存的类,但是接口又与 阅读全文
posted @ 2016-06-15 11:32 PanPan003 阅读(2574) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 当一个对象的内在状态时允许改变其行为,这个对象看起来是改变了一个类。 针对问题: 对象状态的判断逻辑过于复杂,有很多的分支判断,形成long method。 使用条件: 1.当一个对象的行为取决于它的状态,且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为,可以考虑状态模式。 2.某项业务有多个状态,状 阅读全文
posted @ 2016-06-15 10:33 PanPan003 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 结构图: AbstractProductA和AbstractProductB是两个抽象产品,有两种不同的实现。(User、Department) ProductA1、ProductA2、ProductB1、P 阅读全文
posted @ 2016-06-14 15:47 PanPan003 阅读(2022) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要:解释: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同事监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 结构图: Subject类,主题通知者、抽象通知者。一般用一个抽象类或者一个接口实现。将所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每一个主题都可以有 阅读全文
posted @ 2016-06-13 16:57 PanPan003 阅读(561) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不用的表示。 结构图: 优点: 可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。 使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了该产品是如何组装的,所以如需要改变一个产品的内 阅读全文
posted @ 2016-06-12 17:41 PanPan003 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 结构图: 完美地提现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,是非常常用的模式之一。 使用环境: 设计初期阶段,有意识的将不用的两个层分离。例如:经典的三层架构。数据访问层、业务逻辑层、表示层的层 阅读全文
posted @ 2016-06-12 15:10 PanPan003 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类的某一个方法的话,可以通过第三者转发这个调用。 重点: 在类的结构上,每个类都应当尽量降低成员的访问权限。 即,一个类包装好自己的private状态,不需要让别的类知道的字段或行为就不要公开。 阅读全文
posted @ 2016-06-12 14:47 PanPan003 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:使用环境: 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时。通常考虑用模板方法模式处理。 尤其是遇到由一系列步骤构成的过程需要执行。这个过程从高层次上看是相同的,但是有些步骤的实现可能不同。可以考虑用模板方法模式。 解释: 定义一个操作中的算法的骨 阅读全文
posted @ 2016-06-08 16:24 PanPan003 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:解释: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新对象。 其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,且不需知道任何创建的细节。 优点: 防止多次实例化同样的东西,并设置同样的属性。类似克隆。 对性能提高较大。一般在初始化信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法。这既隐藏了对象创建的 阅读全文
posted @ 2016-06-08 15:07 PanPan003 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到了其子类。 优点: 工厂方法模式是对简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法保持了简单工厂模式的优点,而且客服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点。 缺点: 每加一个产品,就需要加一个产品工厂 阅读全文
posted @ 2016-06-07 14:28 PanPan003 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:介绍 :why、meaning 代码分析 适用性 深入分析 应用分类: 动态代理: 优势介绍: 应用1: 解释: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 使用场合: 1.远程代理,为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。 2.虚拟代理,根据需要创建开 阅读全文
posted @ 2016-06-07 12:23 PanPan003 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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