0x01_简单动态字符串

Redis自己构建了一种名为简单动态字符串(simple dynamic string,SDS)的抽象类型,并将SDS用作Redis的默认字符串表示。
在Redis中,C字符串只会作为字符串字面量(string literal)用在一些无须对字符串进行修改的地方,如打印日志。

redisLog(REDIS_WARNING, "Redis is now ready to exit, bye bye...");

当Redis需要的不仅是一个字符串字面量,而是一个可以被修改的字符串的值时,Redis底层就会使用SDS来表示字符串值。
如:

redis> SET msg "hello world"
OK

Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存着字符串"msg"的SDS。
  • 键值对的值也是一个字符串对象,是一个保存着字符串"hello world"的SDS。
    又如:
redis> RPUSH fruits "apple" "banana" "cherry"
(integer) 3

Redis将在数据库中创建一个新的键值对,其中:

  • 键值对的键是一个字符串对象,对象的底层实现是一个保存了字符串"fruits"的SDS。
  • 键值对的值是一个列表对象,此对象包含了三个字符串对象,分别由三个SDS实现,对应"apple","banana"和"cherry"。

SDS的定义

struct sdshdr {
// 记录buf数组中已使用字节的数量
// 等于SDS所保存的字符串的长度
int len;
// 记录buf数组中未使用字节的数量
int free;
// 字节数组,用于保存字符串
char buf[];
};

每个sds.h/sdshdr结构表示一个SDS值:
图2-1展示了一个SDS示例:

  • free属性的值为0,表示这个SDS没有分配任何未使用的空间。
  • len属性的值为5,表示这个SDS保存了一个五字节长的字符串。
  • buf属性是一个char类型的数组,数组的前五个字节保存了各个字符,最后一个字节保存了空字符'\0'。
    SDS遵循C字符串以空字符结尾的惯例,保存空字符的1字节空间不计算在SDS的len属性里。为空字符分配额外的1字节空间,以及添加空字符到字符串末尾等操作是由SDS函数自动完成的(对SDS的使用者透明)。遵循空字符结尾的惯例的好处是,SDS可以直接重用一部分C字符串库函数中的函数。

图2-2展示的SDS与2-1的区别在于为buf数组分配了五字节未使用空间,所以它的free属性的值为5。

SDS与C字符串的区别

常数复杂度获取字符串长度

因为C字符串并不记录自身的长度信息,所以为了获取一个C字符串的长度,程序必须遍历整个字符串,对遇到的每个字符进行计数,直到遇到代表结尾的空字符为止,这个操作的复杂度为O(N)。
和C字符串不同,因为SDS在len属性中记录的SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度仅为O(1)。设置和更新SDS长度的工作是由SDS的API在执行时自动完成的,使用SDS无须进行任何手动修改长度的工作。确保了获取字符串长度的工作不会成为Redis的性能瓶颈。

杜绝缓冲区溢出

C字符串不记录自身长度带来的另一个问题是容易造成缓冲区溢出(buffer overflow)。SDS的空间分配策略完全杜绝了发生缓冲区溢出的可能性:当SDS的API需要对SDS进行修改时,API会首先检查SDS的空间是否满足修改所需的要求,如果不满足的话,API会自动将SDS的空间扩展至执行修改所需的大小,然后才执行实际的修改操作。所以使用SDS既不需要手动修改SDS的空间大小,也不会出现缓冲区溢出的问题。

减少修改字符串带来的内存重分配次数

对于C语言来说,如果程序执行的是增长字符串操作,如拼接,在执行这个操作之间,我们需要判断大小是否足够,可能需要先通过内存重分配来扩展底层数组的空间大小,否则会产生缓冲区溢出。
如果C字符串浪费的空间过多,需要执行截断操作,在执行这个操作之后,需要通过内存重分配来释放字符串不再使用的空间,如果不释放会导致内存泄漏。
因为内存重分配涉及复杂的算法且可能需要执行系统调用,所以通常是一个比较耗时的操作,Redis经常被用于速度要求严苛、数据被频繁修改的场合,如果每次修改字符串的长度都需要执行一次内存重分配的话,就会对性能造成影响。
为了避免这种缺陷,SDS通过未使用空间解除了字符串长度和底层数组长度之间的关联:数组中可以包含未使用的字节,这些字节的数量由SDS的free属性记录。
通过未使用空间,SDS实现了空间预分配和惰性空间释放两种优化策略。
空间预分配
空间预分配用于优化SDS的字符串增长操作:当SDS的API对一个SDS进行修改,且需要对SDS进行空间扩展时,程序会分配额外的未使用空间,分配的未使用空间数量由以下策略决定:

  • SDS API先检查未使用空间是否足够,如果足够,API就会直接使用未使用空间,而无须执行内存重分配。若未使用空间不足,则判断以下条件。
  • 如果对SDS进行修改后,SDS的长度(即len属性的值)小于1MB,那么程序分配和len属性同样大小的未使用空间,此时len属性的值将和free属性的值相同。如修改后SDS的len将变成13字节,那么程序也会分配13字节的未使用空间,buf数组的实际长度将变成13+13+1=27字节(额外的1字节用于保存空字符)。
  • 如果对SDS进行修改之后,SDS的长度将大于等于1MB,那么程序会分配1MB的未使用空间。如修改后SDS的len将变成30MB,那么程序会分配1MB的未使用空间,buf数组的实际长度将为30MB+1MB+1byte。
    通过空间预分配策略,Redis可以减少连续执行字符串增长操作所需的内存重分配次数。SDS将连续增长N次字符串所需的内存重分配次数从必定N次降低为最多N次。

惰性空间释放
惰性空间释放用于优化SDS的字符串缩短操作:当SDS的API需要缩短SDS保存的字符串时,程序并不立即使用内存重分配来回收缩短后多出来的字节,而是使用free属性将这些字节的数量记录起来,并等待将来使用。
通过惰性空间释放策略,SDS避免了缩短字符串时所需的内存重分配操作,并为将来可能有的增长操作提供了优化。与此同时,SDS也提供了相应的API,可以在有需要时,真正地释放SDS的未使用空间,所以不用担心惰性空间释放策略会造成内存浪费。

二进制安全

C字符串中的字符必须符合某种编码,如ASCII,且除了字符串的末尾外,字符串里不能包含空字符,否则最先被程序读入的空字符将被误认为是字符串的结尾,这些限制使得C字符串只能保存文本数据,而不能保存像图片、音频、视频、压缩文件等二进制数据。
为了确保Redis可以适用于各种不同的使用场景,SDS的API都是二进制安全的(binary-safe),所有SDS API都会以处理二进制的方式来处理SDS存放在buf数组里的数据,程序不会对其中的数据做任何限制、过滤或假设。这也是将SDS的buf属性称为字节数组的原因——Redis不是用这个数组存字符,而是用它来保存一系列二进制数据。
使用SDS来保存如带'\0'等的特殊数据格式没有问题,因为SDS使用len属性的值而不是空字符来判断字符串是否结束。

兼容部分C字符串函数

虽然SDS的API都是二进制安全的,但是也遵循C字符串以空字符结尾的惯例,这些API总是会将SDS保存的数据的末尾设置为空字符,且会在为buf数组分配空间时多分配一个字节来容纳这个空字符,这是为了让保存文本数据的SDS可以重用一部分<string.h>库里定义的函数,从而避免不必要的代码重复。

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