bsp&&portal demo(add 3D portal clipping)
本来打算采用2D portal clippping,但不知道透视矫正怎么作(希望知道的大虾不啬指教,感激不尽)只好暂且搁下。
现在已加入3D portal clipping,但效率不太令人满意,尽量优化一下
W 前
S 后
A 左
D 右
SPACE 上
T 画整个内场景
Y 只画视点所在结点(有碰撞检测,有3D Portal Clipping)
U 用quads来画场景。(把在一个多边形的三角形合成一个quads。可以加速碰撞检测和Shadow Volumes )
I 画整个场景
F LINE和FILL渲染方式的切换
(原来那个demo有点问题,portal clipping模式下不能用GL_LINE渲染模式,先已修正)
(又修正一个地方)
https://files.cnblogs.com/pannan/3D_Portal_Clipping.rar
posted on 2005-03-05 05:07 pannan's blog 阅读(1424) 评论(3) 编辑 收藏 举报