摘要: 阅读目录 1.1 jQuery mobile flat-ui 主题 1.2jQuery mobile Bootstrap 主题 4.1 GMU 4.2 Clouda+ 4.3 efe 5.1 Spirit 5.2 Frozen UI 纯粹的总结一下移动web开发框架,移动web开发框架有jQuery 阅读全文
posted @ 2016-10-02 16:35 Mine&&Mine 阅读(1873) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍两者一起讨论的原因: 在明天就国庆的日子里陪着程序员的只有代码,啤酒,还有音乐,然后就是灯光下默默陪伴自己的影子。好了,不矫情了。 先上两张图,然后慢慢道来...... 第一张是实现的布局,第二张是布局的代码。简单的说明一下:图一中有4块为classname为newsItem的div容器(代码有 阅读全文
posted @ 2016-10-01 01:44 Mine&&Mine 阅读(4799) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: h5地理位置API 地理API允许javascript程序向浏览器询问用户的真实地理位置,支持地理位置API的浏览器在访问前总是会询问用户是否允许。 获取用户地理的途径有: 1、ip地址 书上说不准确,很多时候获取的是ISP机房的位置,但是获取非常方便,没有什么限制。但是实际上我觉得在中国,ip地址 阅读全文
posted @ 2016-09-23 23:54 Mine&&Mine 阅读(8343) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: css3的clip-path属性 网上看到的都是因为2年前一个出名的网站引发了对该属性的研究。所以大概是2年前火了一阵子的属性。2016-09-10 23:54:00 直接开始总结它的用法: 2个基本概念: clip-path:直译就是裁剪路劲。在我总结中过程来看,它是在一个矩形的基础上进行的裁剪。 阅读全文
posted @ 2016-09-08 23:12 Mine&&Mine 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: css3的3d属性集合 想进入css3的3d世界必须知道一下几个属性及其用法。 当然在进入属性介绍之前我想你必须知道3维坐标,附上一张经典图如下: 我想不用解释了吧。之后要平移和旋转都是在这个基础之上的,认真看看吧骚年!! perspective (英文解释:透镜,望远镜;观点,看法;远景,景色;洞 阅读全文
posted @ 2016-09-05 19:36 Mine&&Mine 阅读(855) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Seajs 此文来自 予舍驿站 提供简单、极致的模块化开发体验 Seajs 此文来自 予舍驿站 提供简单、极致的模块化开发体验 非官方文档,整理来自己官方文档的文字与实例,方便速查。 seajs.configObject aliasObject 别名配置,配置之后可在模块中使用require调用 r 阅读全文
posted @ 2016-09-04 17:48 Mine&&Mine 阅读(347) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模块化(之SeaJS) 刚接触的童鞋可能会有很多疑惑,比喻:什么是模块?模块的目的是干嘛呀?怎么样实现模块化呢? 不要急,博主正是带着这三个问题来写这篇文章的。 一,什么是模块化? 在前端开发领域,一个模块,可以是JS 模块,也可以是 CSS 模块,或是 Template 等模块。在 Sea.js 阅读全文
posted @ 2016-09-04 00:11 Mine&&Mine 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 试着用html5写一个时钟 记得开始这个随笔是几天前,一直保存在草稿里面,一直感觉有个东西搁在在那里,所以今天熬夜也要写完这篇博客!!!哈哈...不多说来上代码和思路。 其实并不难,主要看你是否掌握了canvas下面几个属性:save(),restore();ratate();translate() 阅读全文
posted @ 2016-08-31 00:46 Mine&&Mine 阅读(4041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 闭包论 今天打算,好好讨论一下javascript中强劲的闭包,虽然不清楚自己是否有资格讨论这个闭包的原理,但是我只想在此做一个总结来增加自己对闭包的理解;希望对新手和新手的我有作用!! 上午写了第一段开始到现在都没理清楚思路16:52:49。 我将以犀牛书书为主,然后参考别人一两篇博客为辅(主要是 阅读全文
posted @ 2016-08-28 20:15 Mine&&Mine 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: canvas加面向对象方式的贪吃蛇 2016-08-25 这个小游戏可以增加对面向对象的理解,可以加强js逻辑能力,总之认真自己敲一两遍收获还是不少啊!!适合刚学canvas的同学练习!! 废话不多说,直接来讲思路和代码. 开发思路:首先要有蛇吃的食物,就是一个个canvas随机画出的方块,然后是蛇 阅读全文
posted @ 2016-08-25 20:50 Mine&&Mine 阅读(2947) 评论(0) 推荐(1) 编辑