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static void Main(string[] args)
{
List<int> list = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
list.Add(i);
}
list.Clear();
list.Add(0);
list = null;
list.Add(1);
}

一般看法:list=null;能更快的释放内存, 
list.Clear();只是清空了内容 在内存上它还是占有空间,而=null 就是不占用内存空间

大佬看法:=null还没有立刻把内存清掉,要调用GC.Collect();才会清掉内存, 
Clear方法和=null差不多,也不会马上把内存清掉,直到GC.Collect()调用为止(如果你不调用的话系统会在适当的时机调用)。不过调用list.Clear();会减轻GC.Collect方法的负担,使其能更快完成清除内存的工作

不用了,就设置为null,如果还要new一个使用,那不如Clear了继续用得好。因此单独比较内存释放是没有意义的,要看具体场合用具体的功能。 
另外在局部变量时,离开作用域自动释放,相当于赋值null,因此一般很少有人会特意使用这个null的。

所以如果元素很多,做法通常是这样的: 
list.Clear(); 
list=null; 
GC.Collect(); 
但GC.Collect();通常会消耗很多时间,所以如果数组元素不多的情况没必要直接调用GC.Collect,让系统在它感到不适的时候自动调用GC.Collect为好。

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