Node.js EventEmitter

Node.js EventEmitter

参考https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html

  • Node.js中所有的异步IO操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
  • Node.js里面的许多对象都会触发事件:
1. 一个net Server对象会在每次有新连接时触发一个事件;
2. 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候触发一个事件。
  • 所有这些可以触发事件的对象都是events.Emitter的实例。

EventEmitter类

events模块只提供了一个对象:eventEmitter。EventEmitter的核心就是事件触发事件监听器功能的封装。我们通过require('events')来引入events模块:

  // 引入events模块
  var events = require('events');
  // 创建eventEmitter对象
  var eventEmitter = new event.EventEmitter();
  • EventEmitter对象如果在实例化的过程中发生错误,会触发error事件;

  • 当添加新的监听器时,newListener事件会被触发;

  • 当监听器被移除时,removeListener事件被触发。
    例如:

      var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
      var event = new EventEmitter();
    
      event.on('some_event', function(){
      	console.log('some_event事件触发');
      });
      // 1s后触发some_event事件
      setTimeout(function(){
      	event.emit('some_event');
      }, 1000);
    

结果:

  some_event事件触发

方法

  • 1 addListener(event, listener)
    为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

  • 2 on(event, listener)
    为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。

    server.on('connection', function (stream) {
      console.log('someone connected!');
    });
    
  • 3 once(event, listener)
    为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。

    server.once('connection', function (stream) {
      console.log('Ah, we have our first user!');
    });
    
  • 4 removeListener(event, listener)
    移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。
    它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。

    var callback = function(stream) {
      console.log('someone connected!');
    };
    server.on('connection', callback);
    // ...
    server.removeListener('connection', callback);
    
  • 5 removeAllListeners([event])
    移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

  • 6 setMaxListeners(n)
    默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

  • 7 listeners(event)
    返回指定事件的监听器数组。

  • 8 emit(event, [arg1], [arg2], [...])
    按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

类方法

listenerCount(emitter, event),返回指定事件的监听器数量。

  var events = require('events');
  events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName);// 已废弃,不推荐
  events.EventEmitter.listenerCount(eventName);// 推荐

事件

  • newListener(event, listener),在添加新监听器时被触发;
  • removeListener(event, listener),在移除监听器时被触发。

error事件

EventEmitter定义了一个特殊的事件error,就是错误的意思,程序执行错误的时候会触发error事件。

当error事件被触发的时候,如果没有响应的监听器,它就会被当作异常,并退出程序和输出错误信息。
所以我们一般会为可能会触发error事件的对象设置监听器,避免出发后程序直接崩溃,例如:

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('error',function(){
	console.log('error事件触发');
})
emitter.emit('error');
console.log('程序执行结束');

结果:

由于设置了error事件的监听器(事件处理),所以程序可以继续向下执行。

继承EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用EventEmitter,而是在在对象中继承它。像fs、net、http等,只要是支持事件响应的黑核心模块都是EventEmitter的子类。
为什么这样做呢?

  • 首先,事件的监听和发生应该是一个对象的方法;
  • 其次,JavaScript的对象机制是基于原型的,支持部分多重继承,继承EventEmitter*8不会打乱原有对象的继承关系。
posted @ 2020-12-26 10:43  pangqianjin  阅读(107)  评论(0编辑  收藏  举报