随笔分类 - UML
统一建模语言,Unified Modelling Language
摘要:1. 基本概念 一个用例就是与参与者(actor)交互的,并且给参与者提供可观测的有意义的结果的一系列活动的集合。 所谓的用例就是一件事情,要完成这件事情需要做一系列的活动;而做一件事情可以有很多不同的办法和步骤,也可能会遇到各种各样的意外情况,因此这件事情是由很多不同情况的集合构成的,在UML中称
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摘要:1. 基本概念 UML建模是以人为本的,没有人就没有接下来的故事。 参与者(actor)在建模的过程中是处于核心地位的。官方定义为:是在系统之外与系统交互的某人或某事物。 1.1 参与者位于边界之外 主动启动业务的,就是参与者。 1.2 参与者可以非人 当某些需求没有人参与时,需求的启动者即为参与者
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