多态
多态
多态:一种事物具备多种不同的形态,多个不同类型对象可以响应同一个方法,产生不同的结果。例如:水、固态、气态、液态
首先强调:多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性(既多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果),既多个多想有相同的使用方法。
好处:对于使用者而言,大大的降低了使用难度。
实现多态
接口、抽象类、鸭子类型都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型
案例:
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
class Chicken(): def chicken(self): print('咯咯咯!') def spawn(self): print('下鸡蛋!') class Duck(): def duck(self): print('嘎嘎嘎!') def spawn(self): print('下鸭蛋!') class Goose(): def goose(self): print('eee!') def spawn(self): print('下鹅蛋!') c = Chicken() d = Duck() g = Goose() def mange(obj): obj.spawn() mange(c) mange(d) mange(g) #python中到处都有多态 a = 10 b = '10' c = [10] print(type(a)) print(type(b)) print(type(c))
isinstance:判断一个对象是否是某个类的实例
参数1:要判断的对象
参数2:要判断的类型
issubclass:判断一个类是否是另一个类的子类
参数1:子类
参数2:父类
str
__str__会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值
使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的是打印格式
del
执行时机:手动删除对象时立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行
使用场景:当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源,例如文件,网络端口
call
执行时机:在调用对象时自动执行,(既对象加括号)
slots
该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用,优化原理,将原本不固定的属性数量,变得固定了。这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了从而达到减少内存开销的效果,另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法再添加新的属性
getattr setattr delattr
getattr:用点访问属性的时候,如果属性不存在的时候执行
setattr:用电设置属性时
delattr:用del对象.属性,删除属性时执行
这几个函数反应了python解释器是如何实现,用点来访问属性
getattribute:用来获取属性
在获取属性时如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用getarrt函数,如果拿到了则直接返回
[]的实原理
getitem setitem delitem
任何的符号都会被解释器解释称特殊含义,例如.[]()
getitem:当你用中括号去获取属性时执行
setitem:当你用中括号去设置属性时执行
delitem:当你用中括号去删除属性时执行
运算符重载
当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖大于、等于等一系列方法。
案例:
上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象的位置
class Student(object): def __init__(self,name,height,age): self.name = name self.height = height self.age = age def __gt__(self, other): # print(self) # print(other) # print("__gt__") return self.height > other.height def __lt__(self, other): return self.height < other.height def __eq__(self, other): if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height: return True return False stu1 = Student("jack",180,28) stu2 = Student("jack",180,28) # print(stu1 < stu2) print(stu1 == stu2)
迭代器协议
迭代器是指具有__iter__和__next__的对象,我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器
class MyRange: def __init__(self,start,end,step): self.start = start self.end = end self.step = step def __iter__(self): return self def __next__(self): a = self.start self.start += self.step if a < self.end: return a else: raise StopIteration for i in MyRange(1,10,2): print(i)
上下文管理
上下文context:这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,既上下文
在python中上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open打开的文件仅在这个上下文中有效
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
class MyOpen(object): def __init__(self,path): self.path = path def __enter__(self): self.file = open(self.path) print("enter.....") return self def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print("exit...") # print(exc_type,exc_val,exc_tb) self.file.close() return True with MyOpen("a.txt") as m: # print(m) # print(m.file.read()) "123"+1 # m.file.read()
两个方法:
enter:表示进入上下文(进入某个场景了)
exit:表示退出上下文(退出某个场景了)
当执行with语句时,会先执行enter,当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息,包错误的类型,错误的信息,错误的追踪信息
注意:
enter函数应该返回对象自己
exit函数可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文找那个出现异常有用,如果为True则意味着,异常已经被处理了,False,异常未被处理,程序将中断报错