摘要: 阅读目录 1. 浏览器缓存基本认识 2. 强缓存的原理 3. 强缓存的管理 4. 强缓存的应用 5. 协商缓存的原理 6. 协商缓存的管理 7. 浏览器行为对缓存的影响 阅读目录 1. 浏览器缓存基本认识 2. 强缓存的原理 3. 强缓存的管理 4. 强缓存的应用 5. 协商缓存的原理 6. 协商缓 阅读全文
posted @ 2016-06-08 22:59 unixfbi.com 阅读(579) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 会话(Session)跟踪是Web程序中常用的技术,用来跟踪用户的整个会话。常用的会话跟踪技术是Cookie与Session。Cookie通过在客户端记录信息确定用户身份,Session通过在服务器端记录信息确定用户身份。 本章将系统地讲述Cookie与Session机制,并比较说明什么时候不能用C 阅读全文
posted @ 2016-06-08 22:39 unixfbi.com 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.客户端主动发送 SYN=1,随机产生seq number = x 的数据包到服务器(服务器由SYN=1知道客户端要求建立连接) 2.服务器收到请求后要确认联机信息,向客户端发送SYN=1,ACK=1,随机产生seq number= y ,ack number = 客户端的seq number + 阅读全文
posted @ 2016-06-08 22:27 unixfbi.com 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 什么是长连接和短连接 三次握手和四次挥手 TCP区别于UDP最重要的特点是TCP必须建立在可靠的连接之上,连接的建立和释放就是握手和挥手的过程。 三次握手为连接的建立过程,握手失败则连接建立失败。 四次挥手为连接的完整释放过程,也会发生某个消息丢失或者超时的情况,有一方主动发送FIN消息即表示连 阅读全文
posted @ 2016-06-08 22:11 unixfbi.com 阅读(11588) 评论(0) 推荐(4) 编辑