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摘要: 1.Fibre Channel 也就是“网状通道”的意思,简称FC,可以称其为FC协议。FC网络或FC互联。2.像TCP/IP一样,FC协议集同样具备TCP/IP协议集以及以太网中的概念,比如FC交换、FC交换机、FC路由、FC路由器、SPF路由算法等。完全可以类比的看待TCP/IP协议以及FC协议,他们都遵循OSI模型。FC协议体系物理层1)具有比较高的速度,从1Gb/S、2Gb/S、4Gb/S到当前的8Gb/S2)为了保证传输过程中的电直流平衡、时钟恢复和纠错等特性,其传输编码方式采用NMb编码方式。3)为了实现远距离传输,传输介质起码要支持光纤。(铜线会受到距离的限制)。4)FC协议中的 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:48 pangbangb 阅读(1469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、改变企业网络广告的模式与分布 广告是企业网络营销的主要方式之一。十几年来,无论是展示还是互动,基本被AdobeFlash所主宰。然而,HTML5网页的多媒体特性、三维、图形及特效,超炫的浏览体验,使得HTML5不仅在电脑浏览器上可以呈现令人惊叹的效果,在移动设备上更加表现不凡。而苹果将Flash拒之门外,起了推波助澜的作用。 敏锐的网站所有者已经意识到HTML5将成为网络广告的新宠,因为Flash能做的事情,HTML5也可以做到,而且做得更好。未来,企业网络广告的模式和分布将因HTML5而改变,Flash广告将逐步被HTML5所替代。而更多更丰富的互联网广告也会在移动端涌现。 二、传统企. 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:46 pangbangb 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* 加载图片资源到SpriteFrame缓存池*/ CCSpriteFrameCache *cache=CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache(); cache->addSpriteFramesWithFile("ghosts.plist", "ghosts.png"); /* 创建CCTexture2D对象*/ CCTexture2D *texturee=CCTextureCache::sharedTextureCache()->textureForKey("ghosts.png&q 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:43 pangbangb 阅读(513) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 随着新一代飞机的综合化航电系统对通信需求的不断提高,传统的ARINC429、1553B总线的传输速率分别只有100Kbps和1Mbps,其带宽已远远不 论文联盟 http://Www.LWlm.cOm能满足系统通信的需求,无法为高性能数据处理提供有力的通信支撑。 FC网络是一种高速串行通信技术,速率可以达到1Gbps、2Gbps,甚至到4Gbps以上,同时还具备低延迟、可靠性高、重量轻、体积小,且 应用灵活等特点,是一种新型的高速通信技术。定义了FC-AE以及ARINC818等专门应用于机载 环境的高层通信协议,同时在网络设备设计中,使用专用控制电路,增强了FC通信的可靠性和确定性,可以为.. 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:41 pangbangb 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 该文档介绍了用Gitosis自己搭建Git服务器,文章来自于《Git权威指南》一书的第31章,讲述详细易懂易操作,是搭建Git服务器绝好资料!下载地址:http://download.csdn.net/detail/lewsn2008/6333325 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:39 pangbangb 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文档《sed和awk最佳入门教程》——摘自《实战linux shell编程与服务器管理》,简单易懂,适合初学者。下载地址:http://download.csdn.net/detail/lewsn2008/6324281 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:34 pangbangb 阅读(264) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.进程(或者称为“任务”)简介进程是OS最基本的抽象之一,通常进程包括“可执行程序代码”,“其他资源”(如:打开的文件,挂起的信号,内核内部数据,处理器状态,地址空间,一个或多个执行线程等) 二.执行线程简介 执行线程(或称线程)是进程中活动的对象,内核调度的对象是线程,而不是进程,每个线程中都有一个独立的程序计数器,进程栈,进程寄存器 三.进程虚拟机制简介 进程提供了两种虚拟机制(后面的章节,我们还会学习哈~):1.虚拟处理器:给进程一种假象,让这些进程觉得自己独享处理器(这个需要控制好时间片哈~不能太长也不能太短)2.虚拟内存: 让进程再获取和使用内存时觉得自己拥有整个系统的所有内存资. 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:32 pangbangb 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接提示:Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "", "");ScriptManager.RegisterStartupScript(this.UpdatePanel1, this.GetType(), "", "alert('删除成功')", true)提示完成之后返回到原页面:Response.Write(ScriptProcessing.ResponseParentUrl("数据添加成功", Url 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:32 pangbangb 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 起因:之前听说过这个软件,大概也知道是什么功能,可是想想应该不会有什么实用性,所以干脆试都没试,那今天为什么突然开始使用这个软件呢?哈哈,是因为在“博客园”上看到的一篇文章(此处不知道在 【博客园】 三个字上打引号有问题么?)。本来一开始是因为他的《设计模式总结篇》被置顶在“博客园”的首页。但是进到文章中后,开始开作者之前写过的一些博客文章。程序人生---《哲思》这里面的三篇文章最吸引我。链接: http://www.cnblogs.com/chenssy/category/395712.html。其中的 到公司四个月的总结中提到三个软件,看完后觉得有道云笔记还是不错的,就果断下载下来,安装 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:28 pangbangb 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linux系统Cache 管理是 Linux 内核中一个很重要并且较难理解的组成部分。本文详细介绍了 Linux 内核中文件 Cache 管理的各个方面,希望能够帮助到你。操作系统和文件 Cache 管理1操作系统是计算机上最重要的系统软件,它负责管理各种物理资源,并向应用程序提供各种抽象接口以便其使用这些物理资源。从应用程序的角度看,操作系统提供了一个统一的虚拟机,在该虚拟机中没有各种机器的具体细节,只有进程、文件、地址空间以及进程间通信等逻辑概念。这种抽象虚拟机使得应用程序的开发变得相对容易:开发者只需与虚拟机中的各种逻辑对象交互,而不需要了解各种机器的具体细节。此外,这些抽象的逻辑... 阅读全文
posted @ 2013-10-10 21:28 pangbangb 阅读(1361) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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