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摘要: public class BinaMergeSort { // 将数组a[start..mid],a[mid+1..end]合并到数组union static void Merge(int[] a, int start, int mid, int end, int[] union) { // 左边数组起始下标 int left = start; // 右边数组起始下标 int right = mid + 1; // 合并到union的起始下标 int uPos = start; for (; left a[right]) { union[uPos++] = a[right... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 18:16 pangbangb 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Django 微信开发(一)——环境搭建 随着移动互联网时代的到来,微信——一个改变着我们生活的产品悄悄走近了我们的生活。我们不得不觉得自己很幸运,自己能在这个世界上遇到像QQ、微博、微信这样优秀的产品,同时,也不得不感叹这些产品的强大之处。就拿微信来说吧,我们可以文字聊天、发语音、报告位置、甚至是发视频、对讲机等功能,确实为我们平时的沟通大大降低了成本,譬如以前生日祝福等都是打电话、发短信,可在微信时代我们只要发文字或者是发一段语音就好了——省钱、简单、好用。 移动互联网的时代,你不一定需要你自己的移动APP,而且自己外包给别人做成本也比较高,小小的创业公司,就算你有了自己的移动APP,.. 阅读全文
posted @ 2013-11-01 18:14 pangbangb 阅读(1001) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: IplImage结构体为:typedef struct _IplImage { int nSize; /* IplImage大小 */ int ID; /* 版本 (=0)*/ int nChannels; /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */ int alphaChannel; /* 被OpenCV忽略 */ int depth; /* 像素的位深度: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 18:12 pangbangb 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description Maybe you know “San Guo Sha”, but I guess you didn’t hear the game: “Liang Guo Sha”! Let me introduce this game to you. Unlike “San Guo Sha” with its complicated rules, “Liang Guo Sha” is a simple game, it consists only four cards, two cards named “Sha”, and the other named “Shan”.... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 18:10 pangbangb 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Python源码太复杂了...今天看了下对.py文件的parse, 云里雾里的py文件是最简单的, 在python的交互式窗口 import这个模块a = 10print(a) 开始分析,堆栈如图 把static node *parsetok(struct tok_state *tok, grammar *g, int start, perrdetail *err_ret, int *flags) 展开 for (;;) { char *a, *b; int type; size_t len; char *str;... 阅读全文
posted @ 2013-11-01 18:05 pangbangb 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 好久没有写博客了,今天就先写一个小的关于在Android中加载大图如何避免内存溢出的问题。后面会写如何使用缓存技术的核心类,android.support.v4.util.LruCache来加载图片。 直接上代码:package com.example.oom_demo1;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.res.Resources;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;impo 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:31 pangbangb 阅读(352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这两天开始用coco2d-html5写游戏, 但最终是发布到手机上, 写的js代码是跑在jsb上的. 在此记录下遇到的坑. 注:cocos2d-x 简称 cx, cocos2d-html5 简称ch51. cc.LabelTTF 在ch5上换行有问题 CCLabelTTF在ch5上对应的是cc.LabelTTF, 在cx上只要设置了setDimensions()设置高度和宽度后,只要文字超出了设定的宽度范围就会自动拆行, 当行超过了设定的高度就会自动被裁剪掉.在ch5上看了一下源码,是按'\n' 和空格换行.没有细看, 但觉得这里的算法有些问题. 2. cc.EditBox 在 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:30 pangbangb 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单模拟题,遍历一遍即可。考察输入输出。#include #include #include #include using namespace std;#define N 3int main(){ char res[3]={'W','T','L'}; char max_res[N]; int i,j; float tmp,sum=1,odd; for(i=0;i>odd; if(odd>tmp){ tmp=odd; max_res[i]=res[j]; } } sum*=tmp; } sum=(sum*0.65-1)*2; for(i 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:29 pangbangb 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:该功能服务端安装sersync2,客户端安装rsync,原理就是服务端主动推送设定目录下的所有更新的文件到各个客户端rsync接收。rsync大家都知道,是Linux自带的数据同步工具,而sersync2是google大神的开源项目http://code.google.com/p/sersync/下面给出具体的实现步骤,实现的详细原理大家可以去上面的开源网址,上面说的很详细客户端配置,首先系统安装rsync工具, [root@yo57 ~]# vi /etc/rsyncd.conf uid=wwwgid=wwwmax connections=36000us... 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:25 pangbangb 阅读(980) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Mahout版本:0.7,hadoop版本:1.0.4,jdk:1.7.0_25 64bit。1. Job 篇接上篇,分析到EigenVerificationJob的run方法:public int run(Path corpusInput, Path eigenInput, Path output, Path tempOut, double maxError, double minEigenValue, ... 阅读全文
posted @ 2013-10-31 22:24 pangbangb 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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