为什么静态成员必须在类外初始化
为什么静态成员不能在类内初始化
在C++中,类的静态成员(static member)必须在类内声明,在类外初始化,像下面这样。
class A
{
private:
static int count ; // 类内声明
};
int A::count = 0 ; // 类外初始化,不必再加static关键字
为什么?因为静态成员属于整个类,而不属于某个对象,如果在类内初始化,会导致每个对象都包含该静态成员,这是矛盾的。
什么东西能在类内初始化
能在类中初始化的成员只有一种,那就是静态常量成员。
这样不行
class A
{
private:
static int count = 0; // 静态成员不能在类内初始化
};
这样也不行
class A
{
private:
const int count = 0; // 常量成员也不能在类内初始化
};
但是这样可以
class A
{
private:
static const int count = 0; // 静态常量成员可以在类内初始化
};