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摘要: 车子从起始位置 <script type="math/tex" id="MathJax-Element-153">0</script> 开始到达终点一共有 <script type="math/tex" id="MathJax-Element-154">N</script> 个位置被标记,每个位置被 阅读全文
posted @ 2020-10-07 23:44 古比 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目大意: 给定n个爆破点的信息 x y r w 表示爆破点位置为 (x,y) 爆破范围是以位置为圆心 半径为r的圆 引爆这个点的代价为w 引爆某个点时 其他位置在该爆破范围内的爆破点也会被引爆 求引爆所有爆破点的最小的爆破代价 以爆破关系建图 即若引爆 i 点能使 j 点被引爆 那么连一条 i 到 阅读全文
posted @ 2020-10-07 23:39 古比 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意是01背包,不过只要物品的重心在背包里就能获得它的价值,这里无论背包多大,都可以放下一个物品。 用dp[i][j]表示背包容量为i时有j个物品折半放,状态转移即可。 阅读全文
posted @ 2020-10-05 23:29 古比 阅读(116) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/loy_184548/article/details/50073559 1 #include <vector> 2 #include <map> 3 #include <set> 4 #include <algorithm> 5 #include <ios 阅读全文
posted @ 2020-10-05 22:14 古比 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:让我们把题目给出的图通过去边的方式,转化成森林,求出所有方案 思路: 那么,森林由树构成,树为n个顶点,n-1条边 有环的图不是树,所以在代码中,先把环的情况先计算出来,然后再看看剩下多少个顶点 那么计算环,可以用dfs深搜而得,算出环中顶点个数,环的贡献权值为:2^n-1, (比如3条边,则 阅读全文
posted @ 2020-10-05 10:59 古比 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 思路: "YVG…"代表不同的技能,每个技能有对应的三个按键,按键的顺序任意,每次需要按下R才能发动技能,发动完技能已有的按键不会消失,每次最多存三个按键(R不算)。求最少的按键次数。 比如YV代表两个技能QQQ和QQW, 我们只需要QQQRWR,就可以。因为按键可以保留,那么我们尽量让本次的按键对 阅读全文
posted @ 2020-10-05 10:49 古比 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:把n分成m份,使得or值最小 首先,我们要找到他的最高位,如果(2 * k - 1 ) * m > n > (2 *(k-1) - 1) * m, 然后我们就必须把k位赋为1, 为什么呢? 你可以想一下 (2 * k - 1 ) * m 了, 然后如果 再不分的话,就会超过m份。 1 impo 阅读全文
posted @ 2020-10-05 10:43 古比 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:计算出给定区间内所有数的因数个数 思路:首先,n之内的所有因数个数的计算方法为:n/1+n/2+n/3.....n/n; 那么,直接枚举会超时,我们只要在计算的时候跳转一下即可 那么怎么跳转呢。 比如我们枚举n为6 当我们枚举到n/(4,5,6)这三个数的时候,贡献都为1,我们就直接将答案都为 阅读全文
posted @ 2020-10-02 10:25 古比 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题意:给出一个字符串,让我们通过从右边+字符的方式来让这个字符串成为回文串 问最少用多少字符能使其成为回文串 思路:利用马拉车算法,在每个字符间补‘#’(防止考虑不到abba这种回文类型) 然后跑一遍求出len值 在枚举每个位置为中心点的情况,枚举出最优值即可 1 #include <bits/st 阅读全文
posted @ 2020-10-02 10:10 古比 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 链接:https://vjudge.net/contest/360791#problem/B 题意:给出n个数,给出k,m; 让我们从区间长度在(k,n)之间的所有连续区间中提取出第K大放进一个新的数组 然后从这个新的数组中找出第m大的数 思路:二分 二分对象自然是第m大 然后跑check的时候,记 阅读全文
posted @ 2020-09-30 21:23 古比 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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