Android 开发:第一日——明白Android Activity生命周期

作者: Android_Tutor  来源: CSDN

大家好,今天给大家详解一下Android中Activity的生命周期,我在前面也曾经讲过这方面的内容,但是像网上大多数文章一样,基本都是翻译Android API,过于笼统,相信大家看了,会有一点点的帮助,但是还不能完全吃透,所以我今天特意在重新总结一下.

  首先看一下Android api中所提供的Activity生命周期图(不明白的,可以看完整篇文章,在回头看一下这个图,你会明白的):

Activity其实是继承了ApplicationContext这个类,我们可以重写以下方法,如下代码:

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publicclass Activity extends ApplicationContext { 
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState); 
protectedvoid onStart(); 
protectedvoid onRestart(); 
protectedvoid onResume(); 
protectedvoid onPause(); 
protectedvoid onStop(); 
protectedvoid onDestroy(); 
}

为了便于大家更好的理解,我简单的写了一个Demo,不明白Activity周期的朋友们,可以亲手实践一下,大家按照我的步骤来。

  第一步:新建一个Android工程,我这里命名为ActivityDemo.

  第二步:修改ActivityDemo.java(我这里重新写了以上的七种方法,主要用Log打印),代码如下:

 1 package com.tutor.activitydemo; 
 2 import android.app.Activity; 
 3 import android.os.Bundle; 
 4 import android.util.Log; 
 5 publicclass ActivityDemo extends Activity { 
 6 privatestatic final String TAG ="ActivityDemo"; 
 7 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 8 super.onCreate(savedInstanceState); 
 9 setContentView(R.layout.main); 
10 Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
11 } 
12 @Override 
13 protectedvoid onStart() { 
14 super.onStart(); 
15 Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
16 } 
17 @Override 
18 protectedvoid onRestart() { 
19 super.onRestart(); 
20 Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 
21 } 
22 @Override 
23 protectedvoid onResume() { 
24 super.onResume(); 
25 Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 
26 } 
27 @Override 
28 protectedvoid onPause() { 
29 super.onPause(); 
30 Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 
31 } 
32 @Override 
33 protectedvoid onStop() { 
34 super.onStop(); 
35 Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 
36 } 
37 @Override 
38 protectedvoid onDestroy() { 
39 super.onDestroy(); 
40 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 
41 } 
42 }

 

  第三步:运行上述工程,效果图如下(没什么特别的):

  核心在Logcat视窗里,如果你还不会用Logcat你可以看一下我的这篇文章 Log图文详解(Log.v,Log.d,Log.i,Log.w,Log.e),我们打开应用时先后执行了onCreate()->onStart()->onResume三个方法,看一下LogCat视窗如下:

  BACK键:

  当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法,如下图所示:

  HOME键:

  当我们打开应用程序时,比如浏览器,我正在浏览NBA新闻,看到一半时,我突然想听歌,这时候我们会选择按HOME键,然后去打开音乐应用程序,而当我们按HOME的时候,Activity先后执行了onPause()->onStop()这两个方法,这时候应用程序并没有销毁。如下图所示:

  而当我们再次启动ActivityDemo应用程序时,则先后分别执行了onRestart()->onStart()->onResume()三个方法,如下图所示:

  这里我们会引出一个问题,当我们按HOME键,然后再进入ActivityDemo应用时,我们的应用的状态应该是和按HOME键之前的状态是一样的,同样为了方便理解,在这里我将ActivityDemo的代码作一些修改,就是增加一个EditText。

  第四步:修改main.xml布局文件(增加了一个EditText),代码如下:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 3 android:orientation="vertical" 
 4 android:layout_width="fill_parent" 
 5 android:layout_height="fill_parent" 
 6 > 
 7 <TextView 
 8 android:layout_width="fill_parent" 
 9 android:layout_height="wrap_content" 
10 android:text="@string/hello" 
11 /> 
12 <EditText 
13 android:id="@+id/editText" 
14 android:layout_width="fill_parent" 
15 android:layout_height="wrap_content" 
16 /> 
17 </LinearLayout>

  第五步:然后其他不变,运行ActivityDemo程序,在EditText里输入如"Frankie"字符串(如下图:)

 

  这时候,大家可以按一下HOME键,然后再次启动ActivityDemo应用程序,这时候EditText里并没有我们输入的"Frankie"字样,如下图:

  这显然不能称得一个合格的应用程序,所以我们需要在Activity几个方法里自己实现,如下第六步所示:

  第六步修改ActivityDemo.java代码如下:

 1 package com.tutor.activitydemo; 
 2 import android.app.Activity; 
 3 import android.os.Bundle; 
 4 import android.util.Log; 
 5 import android.widget.EditText; 
 6 publicclass ActivityDemo extends Activity { 
 7 privatestatic final String TAG ="ActivityDemo"; 
 8 private EditText mEditText; 
 9 //定义一个String 类型用来存取我们EditText输入的值 
10 private String mString; 
11 publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
12 super.onCreate(savedInstanceState); 
13 setContentView(R.layout.main); 
14 mEditText = (EditText)findViewById(R.id.editText); 
15 Log.e(TAG, "start onCreate~~~"); 
16 } 
17 @Override 
18 protectedvoid onStart() { 
19 super.onStart(); 
20 Log.e(TAG, "start onStart~~~"); 
21 } 
22 //当按HOME键时,然后再次启动应用时,我们要恢复先前状态 
23 @Override 
24 protectedvoid onRestart() { 
25 super.onRestart(); 
26 mEditText.setText(mString); 
27 Log.e(TAG, "start onRestart~~~"); 
28 } 
29 @Override 
30 protectedvoid onResume() { 
31 super.onResume(); 
32 Log.e(TAG, "start onResume~~~"); 
33 } 
34 //当我们按HOME键时,我在onPause方法里,将输入的值赋给mString 
35 @Override 
36 protectedvoid onPause() { 
37 super.onPause(); 
38 mString = mEditText.getText().toString(); 
39 Log.e(TAG, "start onPause~~~"); 
40 } 
41 @Override 
42 protectedvoid onStop() { 
43 super.onStop(); 
44 Log.e(TAG, "start onStop~~~"); 
45 } 
46 
47 @Override 
48 protectedvoid onDestroy() { 
49 super.onDestroy(); 
50 Log.e(TAG, "start onDestroy~~~"); 
51 } 
52 }

 

  第七步:重新运行ActivityDemo程序,重复第五步操作,当我们按HOME键时,再次启动应用程序时,EditText里有上次输入的"Frankie"字样,如下图如示:

  OK,大功基本告成,这时候大家可以在回上面看一下Activity生命周期图,我想大家应该完全了解了Activity的生命周期了,不知道你了解了没?

posted @ 2012-12-17 08:43  云说风轻  阅读(471)  评论(0编辑  收藏  举报