【F#2.0系列】使用F#进行算术操作
F#高效高产的源头就在于其构建在久经考验的函数式编程理念之上。
使用F#进行算术操作
基本类型:
类型 |
描述 |
示例 |
.NET 类型 |
bool |
True/false values |
true,false |
System.Boolean |
byte |
8-bit unsigned integers |
0uy,19uy,0xFFuy |
System.Byte |
sbyte |
8-bit signed integers |
0y, 19y,0xFFy |
System.SByte |
int16 |
16-bit signed integers |
0s, 19s,0x0800s |
|
uint16 |
16-bit unsigned integers |
0us,19us,0x0800us |
System.UInt16 |
int, int32 |
32-bit signed integers |
0, 19,0x0800,0b0001 |
System.Int32 |
uint32 |
32-bit unsigned integers |
0u, 19u,0x0800u |
System.UInt32 |
int64 |
64-bit signed integers |
0L, 19L,0x0800L |
System.Int64 |
uint64 |
64-bit unsigned integers |
0UL,19UL,0x0800UL |
System.UInt64 |
nativeint |
Machine-sized signed integers |
0n, 19n,0x0800n |
System.IntPtr |
unativeint |
Machine-sized unsigned integers |
0un,19un,0x0800un |
System.UIntPtr |
single,float32 |
32-bit IEEE floating-point |
0.0f,19.7f,1.3e4f |
System.Single |
double,float |
64-bit IEEE floating-point |
0.0,19.7,1.3e4 |
System.Double |
decimal |
High-precision decimal values |
0M, 19M,19.03M |
System.Decimal |
bigint |
Arbitrarily large integers |
0I, 19I |
Math.BigInt |
bignum |
Arbitrary-precision rationals |
0N, 19N |
Math.BigNum |
unit |
The type with only one value |
() |
Core.Unit |
> 2147483647+1;;
val it : int = -2147483648
同时,我们也提供了检查溢出的实现:Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked。这个模块(module)中实现的操作将在移除发生时抛出System.OverflowException异常。
如果希望避免溢出,可以使用decimal,bigint和bignum类型。
除零将会得到System.DivideByZeroException,但浮点数(floating-point number)除外,浮点数除零将会返回Infinity和-Infinity。
通过类型推导(type inference)来确定操作符重载—如果没有重载则F#约定使用32位整数的操作符。
如果希望使用指定类型的操作符,则必须使用类型注释(type annotation)来帮助类型推导器推导出正确的结果:
> let squareAndAdd a b = a * a + b;;
val squareAndAdd : int -> int -> int
如果我们需要指定使用float的操作符,只需:
> let squareAndAdd (a:float) b = a * a + b;;
val squareAndAdd : float -> float -> float
这就是类型推导器发挥的作用。
位(bitwise)操作
位操作符:
操作符 |
描述 |
举例 |
结果 |
&&& |
与 |
0x65 &&& 0x0F |
0x05 |
||| |
或 |
0x65 ||| 0x18 |
0x7D |
ˆˆˆ |
异或 |
0x65ˆˆˆ0x0F |
0x6A |
~~~ |
求反 |
~~~0x65 |
0xFFFFFF9a |
<<< |
左移 |
0x01 <<< 3 |
0x08 |
>>> |
右移 |
0x65 >>> 3 |
0x0C |
将一个32位整数编码成(encode) 1,2,或5个字节,并用一个数字列表返回。
let encode (n: int32) =
if (n >= 0 && n <= 0x7F) then [ n ]
elif (n >= 0x80 && n <= 0x3FFF) then [ (0x80 ||| (n >>> 8)) &&& 0xFF;
(n &&& 0xFF) ]
else [ 0xC0; ((n >>> 24) &&& 0xFF);
((n >>> 16) &&& 0xFF);
((n >>> 8) &&& 0xFF);
(n &&& 0xFF) ]
调用:
> encode 32;;
val it : int32 list = [32]
> encode 320;;
val it : int32 list = [129; 64]
> encode 32000;;
val it : int32 list = [192; 0; 0; 125; 0]
数字类型转换
不同数字类型之间不会隐式转换。必须使用相应的操作符进行显式的类型转换:
操作符 |
描述 |
用法 |
结果 |
sbyte |
转换为sbyte |
sbyte (-17) |
-17y |
byte |
转换为byte |
byte 255 |
255uy |
int16 |
转换为int16 |
int16 0 |
0s |
uint16 |
转换为uint16 |
uint16 65535 |
65535us |
int/int32 |
转换为int |
int 17.8 |
17 |
uint32 |
转换为uint32 |
uint32 12 |
12u |
int64 |
转换为int64 |
int64 (-100.4) |
-100L |
uint64 |
转换为uint64 |
uint64 1 |
1UL |
float32 |
转换为float32 |
float32 65 |
65.0f |
float |
转换为float |
float 65 |
65.0 |
需要注意的是,这些转换都是不检查溢出的。不会抛出异常。如需要使用溢出异常,还是需要使用Microsoft.FSharp.Core.Operators.Checked模块下的操作符。或者也可以使用.NET的System.Convert。但使用System.Convert会带来一些问题,需要使用类型注释来帮助类型推导器工作。
数字比较
可以使用的操作符为=,<>,<,<=,>,>=,min和max。全都和字面的意义相同。
需要注意的是,当对浮点数进行操作的时候,这些操作符实现了IEEE的NaN。任何包含NaN的比较操作都会返回false。