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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist fmt 源码: https://github.com/fmtlib/fmt fmt官方文档: https://fmt.dev/latest/index.html#compact-binary- 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 说明: A、OS : win10 1909 ,没有配置OpenGL开发环境的 经历。 B、 VS: 2015_up3 今天的随笔是基于 昨天的源码。 若没有看, 请点击 这里 也可以在这里下载 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist mac osx : 10.14.6 Mojave. 之前没有配置openGL相关开发环境,自己自行下载 nanogui 的源码后, 打开cmake尝试编译并生成 nanogui 的exampl 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 注意⚠️ 请选择对c++11支持较为完善的编译器,因为spdlog一直更新。 本机演示环境中并没有使用homebrew安装spdlog。 本文将介绍mac osX 10.14.6使用clang 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 注意⚠️ 请选择对c++11支持完善的编译器, 因为spdlog一直更新。 本文演示环境: mac osx Mojave10.14.6 , Xcode version: 11.0 本文使用的是 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 注意: 请选择对c++11 支持 完善的编译器, 为什么vs2013不行,因为: spdlog一直在更新,VS2013并没有完全支持C++11(踩坑总结) 1、准备: A、spdlog 源码 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 下载地址: https://github.com/mohistH/vs2013_extensions 插件包括: 1、assistx10.9.2223 2、GoToDef.vsix 3、Ind 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 蓝 屏 警 告 加载驱动的操作请在虚拟机中完成, 可以有效避免物理机蓝屏 或者其他情况出现 带来的损失。 1、准备 wdk7下载地址: https://www.microsoft.com/en 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 我使用的OS:win7。 我使用的开发环境:VS2010 + sp1 算法源码: 1 unsigned int create_crc_2(unsigned char *parr, unsign 阅读全文
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!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 已经更正文章中错误的地方, 时间: 10/10/2020 自己封装了一个类,方便以后使用。 自己是在win7上完成的测试,发现可以。博文是在Mac上写的,代码可能存在错误,请见谅,我会放上图片 阅读全文