CSS Ribbon

Reproducing the GitHub Ribbon in CSS

2018年3月11日

多进程Socket_Server

摘要: import socketserverclass MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #继承BaseRequestHandler后就要重写handle方法 print(self.request) #相当于coon 阅读全文

posted @ 2018-03-11 16:25 pandaboy1123 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Pyhton学习——Day31

摘要: # 服务端和接收端的send和reve没有任何关系,只与协议之间有关系# 应用程序产生的数据一定会交给操作系统,并由操作系统往外发送# 发送端什么时候会清空自己的内存?# 收到接收端的ACK响应以后才会清除自己的缓存# 粘包的本质在于接收端在缓存接收,不知道从缓存区接收多少# 粘包的两种情况:1.发 阅读全文

posted @ 2018-03-11 16:25 pandaboy1123 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月10日

粘包解决高端_Server

摘要: from socket import * #导入套接字模块的所有命令import subprocess #导入subprocess模块,用于执行命令行import struct #导入struck模块,用于封装数据流长度ip_prot = ('192.168.55.1',8000) #创建ip地址和 阅读全文

posted @ 2018-03-10 11:07 pandaboy1123 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

粘包解决高端_Client

摘要: from socket import * #导入套接字模块的所有命令import struct #导入struck模块,用于封装数据流长度# from functools import partialip_port = ('192.168.55.1',8000) #创建ip地址和端口号buffer_ 阅读全文

posted @ 2018-03-10 11:07 pandaboy1123 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

粘包_Client

摘要: # from socket import *# import time# ip_port = ('127.0.0.1',8080)# back_log = 5# buffer_size = 1024## tcp_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)# tcp_cl 阅读全文

posted @ 2018-03-10 06:48 pandaboy1123 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

粘包_Server

摘要: from socket import *# import subprocessip_port = ('127.0.0.1',8080)back_log = 5buffer_size = 1024tcp_server = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)tcp_server.bi 阅读全文

posted @ 2018-03-10 06:47 pandaboy1123 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2018年3月9日

初见UDP_Client

摘要: from socket import *ip_prot = ('192.168.55.1',8080)buffer_size = 1024udp_client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #DGRAM--数据报式套接字while True: msg = input('> 阅读全文

posted @ 2018-03-09 16:31 pandaboy1123 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

初见UDP_Server

摘要: from socket import *ip_prot = ('192.168.55.1',8080)buffer_size = 1024udp_sever = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #DGRAM--数据报式套接字udp_sever.bind(ip_prot)whil 阅读全文

posted @ 2018-03-09 16:31 pandaboy1123 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Pyhton学习——Day30

摘要: # 内核态# 用户态# 操作系统的运行是在BOIS启动盘读取代码,从硬盘读取到内存中,被操作系统的内核中,一直存在在内存中# 计算机系统的三层结构:应用软件-->操作系统-->硬件# 一般应用程序是放在用户态内存中,操作系统一般是放在内核态内存中。# Socket套接字需要两台及以上物理机做交互的过 阅读全文

posted @ 2018-03-09 13:14 pandaboy1123 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Client初见——python

摘要: from socket import *ip_port = ('127.0.0.1',8080)back_log = 5buffer_size = 1024tcp_client = socket(AF_INET,SOCK_STREAM)tcp_client.connect(ip_port)while 阅读全文

posted @ 2018-03-09 06:29 pandaboy1123 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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