摘要:
属性框架:QuartzCore CA: CoreAnimation -> 核心动画,所有的核心动画都是添加给layer的! 与UIView的区别: 1、layer负责内容的展示,不接受任何用户交互! 2、UIView继承自UIResponder,可以接受用交互,执行事件处理操作! 创建CALayer 阅读全文
摘要:
图形上下文的栈操作 1、在对图形上下文进行操作之前先保存到栈 CGContextSaveState(图形上下文),相当于在内存中开辟一块区域用来存放图形上下文最原始的状态 2、操作图形上下文(栈操作) 3、添加路径(会受栈操作影响) 4、恢复图形上下文 CGcontextRestoreGState 阅读全文
摘要:
图形上下文的矩阵操作(旋转、缩放和平移) CGContextRotateCTM:图形上下文旋转,以上下文的原点(左上角)为基准 CGContextScaleCTM:图形上下文的缩放,以上下文的原点(左上角)为基准 CGContextTranslateCTM:图形上下文的平移,以上下文的原(左上角)点 阅读全文