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摘要: 转自:https://www.cnblogs.com/0201zcr/p/4782283.html 引言 为什么需要锁(并发控制)? 在多用户环境中,在同一时间可能会有多个用户更新相同的记录,这会产生冲突。这就是著名的并发性问题。 典型的冲突有: 丢失更新:一个事务的更新覆盖了其它事务的更新结果,就 阅读全文
posted @ 2019-01-30 16:35 panchanggui 阅读(1149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于锁大家肯定不会陌生,在 Java 中 synchronized 关键字和 ReentrantLock 可重入锁在我们的代码中是经常见的,一般我们用其在多线程环境中控制对资源的并发访问。 但是随着分布式的快速发展,本地的加锁往往不能满足我们的需要,在我们的分布式环境中上面加锁的方法就会失去作用。 阅读全文
posted @ 2019-01-30 15:14 panchanggui 阅读(1601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息的签收(Acknowledgment): 客户端成功接收一条消息的标志是这条消息被签收。 成功接收一条消息一般包括如下三个阶段: (1) 客户端接收消息 (2) 客户端处理消息 (3) 消息被签收 签收可以由ActiveMQ发起,也可以由客户端发起,取决于Session签收模式的设置。 在带事务 阅读全文
posted @ 2019-01-30 10:34 panchanggui 阅读(345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文来自于csdn,文章通过介绍ActiveMQ的安装,使用,搭建等等,简单整理了ActiveMQ。 本文转自:http://www.uml.org.cn/zjjs/201802111.asp 一.背景介绍 1.1 java消息服务: 不同系统之间的信息交换,是我们开发中比较常见的场景,比如系统A要 阅读全文
posted @ 2019-01-30 09:49 panchanggui 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ActiveMQ可以和spring很好的集成,下面我们来看看,如何做个集成的demo。 (1)pom.xml引入相关jar (2)添加生产者配置activemq-sender.xml (3)添加消费者配置activemq-consumer.xml (4)新建一个发送消息的方法 (5)添加监听器 (6 阅读全文
posted @ 2019-01-29 19:07 panchanggui 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你正为无聊Dao代码的编写感到苦恼,如果你正为怕一个单词拼错导致Dao操作失败而感到苦恼,那么就可以考虑一些Mybatis generator这个差价,它会帮我们自动生成代码,类似于Hibernate。 1、新建一个Maven项目 2、在pom.xml中插入Generator插件 我pom.xm 阅读全文
posted @ 2019-01-29 19:05 panchanggui 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、下载相关activeMQ安装包 下载路径:http://activemq.apache.org/download.html 下载最新安装包,选择Linux版进行下载 2、解压重命名 (1)解压: (2)重命名activeMQ (3)由于启动脚本activemq没有可执行的权限,需要授权(此步可选 阅读全文
posted @ 2019-01-29 19:04 panchanggui 阅读(1664) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、activeMQ管理后台用户名、密码的设置 管理后台地址http://localhost:8161/admin 默认用户名密码admin admin 端口默认是8161,且服务采用的是服务器,所以我们进入到conf/jetty.xml (1)修改端口号: (2)在修改用户名和密码(用户名改为pa 阅读全文
posted @ 2019-01-29 19:03 panchanggui 阅读(528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面我们已经搭建和配置好了ActiveMQ,下面来看一个Demo,体验一下MQ。 JMS 消息模型 JMS消息服务应用程序结构支持两种模型:点对点模型,发布者/订阅者模型。 (1)点对点模型(Queue) 一个生产者向一个特定的队列发布消息,一个消费者从这个队列中依次读取消息。 模型特点:只有一个消 阅读全文
posted @ 2019-01-29 17:35 panchanggui 阅读(625) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这里就不说怎么安装了,直接解压出来就行了。 目录: 一:JMQ的两种消息模式 1.1:点对点的消息模式 1.2:订阅模式 二:点对点的实现代码 2.1:点对点的发送端 2.2:点对点的接收端 三:订阅/发布模式的实现代码 3.1:订阅模式的发送端 3.2:订阅模式的接收端 四:发送消息的数据类型 4 阅读全文
posted @ 2019-01-29 17:30 panchanggui 阅读(658) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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