响应式布局和自适应布局的不同

原文

 

 

学了前端一段时间了,发现大家都搅浑了自适应布局和响应式布局的差别。现在我来和大家说下它们的不同:

自适应的体验   http://m.ctrip.com/html5/
响应式的体验   http://segmentfault.com/  

 

整理了自己查阅的知识点,给各位一些提示。

 

起初,网页设计者都会涉及固定宽度的页面,最开始的电脑显示器分辨率种类不多,因为当时本来电脑就少,即使有变化也是800,850,870,880,比如开源中国的网页就是固定宽度为998来定制的,至于为啥是998,我也不知道。。。。。

 

后来随着显示器越来越多,以及笔记本的普及,这种方式的页面出现了问题,于是出现了一种新的布局方式————宽度自适应布局。我们平常讨论的宽度自适应布局,大多指的就是宽度自适应布局。这种布局出现了两种流派:百分比宽度布局 和 流式布局。

 

百分比宽度布局是:宽度使用百分比,文字使用em,现在也很多使用rem了,也就是所谓的高清方案。

流式布局是:以Google为代表的方法,渐进增强。不过已经停止了。

 

一开始并没有响应式布局这个词语,但是慢慢就出现了一个词——渐进增强,新词的出现总是伴随的旧词一起出现,就好比3G网络出现之前,没人知道自己手机用的是2G网络。所以3G和2G是一起出现了,技术上当然是2G技术先出现。同理,渐进增强出现之后,另一个词[优雅降级]也随之出现了。

 

词的意思可以看wiki、Google,我只在这举一个例子,Gmail和QQMail

 

他们俩的宽度都是100%,都是自适应,但是!!!

QQMail就是CSS hack的完美体现,你用任何一个浏览器,几乎可以看到同一个样子的邮箱,腾讯的前端工程师们用各种的CSS hack技术来展示邮箱页面,为的是统一用户体验。

Gmail使用了渐进增强,意思就是你的浏览器越强,你看到的效果就越好,用户体验越好。

再后来就是大家熟知的Google发布了Android,于是互联网大战从PC打到了手机上,还有HTML5标准的发布

 

手机屏幕虽然变小了,打算却听歌了更丰富的功能,还记得以前用诺基亚上QQ的事情吗?我们访问的都是3g.qq.com,当时使用的是普遍都是Android2.0,访问wap.qq.com,再后来的智能手机都是访问的m.qq.com.

 

不禁有人问,「真的要给每一个手机分别设计一个网页吗?」,「真的要给电脑PC和手机分别设计不同的网页吗?」,解决办法当然有很多种,可以去看看csszengarden(CSS秘密花园)。这是一本很不错的书,也有附带网址http://www.csszengarden.com/,值得一看。相信以前做过前端的人,都看过这个网站,一个神奇的网站...58同...咳咳。。。走错片场了。

 

不过,最终的解决方案胜出者是响应式布局。响应式布局被大家熟知的一个重要原因就是Twitter开源了bootstrap。Google第一次完成了从先驱到烈士。

 

下面再从直观一点的来看,响应式布局和自适应的区别:

首先两种的方式的解决问题是不一样的。

自适应是为了解决如何才能在不同大小的设备上呈现相同的网页。手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下,pc的像素一般在1000像素以上,部分配置高的笔记本在2000像素以上的也有,同样的页面要显示在不同的设备上面,还要呈现出满意的效果,不是一件容易的事情。因此就有人想出了一个办法,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕的宽度,自动调节网页的内容大小,但是无论怎么样子,他们的主体的内容和布局是没有变化的。

 

 

  

手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下;PC的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。

 

很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

 

响应式的概念应该是覆盖了自适应,但是包括的东西更多了。响应式布局可以根据屏幕的大小自动的调整页面的展现方式,以及布局。

 

响应式布局的一些技术点纪录:

(1)允许网页的宽度自动的调整

 

(2)尽量少使用绝对的宽度,多点百分比

 

(3)相对大小的字体:字体不要使用px写死,最好使用相对大小的em,或者高清方案rem,这个不限制与字体,别的属性也可以这么设置

 

(4)流式布局,float等float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

 

(5)选择加载css,<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 400px)" href="tinyScreen.css" />,这个意思是如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

 

 

但是无论怎样,他们主体的内容和布局是没有变的。

 

响应式的概念应该覆盖了自适应,而且涵盖的内容更多。

 

自适应还是暴露出一个问题,如果屏幕太小,即使网页能够根据屏幕大小进行适配,但是会感觉在小屏幕上查看,内容过于拥挤,响应式正是为了解决这个问题而衍生出来的概念。它可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计,布局和展示的内容可能会有所变动。如果下面的网址,屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排在一行。

 

 

如果屏幕宽度在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两行。

 

 

 

如果屏幕宽度在400像素以下,则6张图片分成三行。

 

 

说了一大堆,其实大家可能更多的是关心如何去实现。下面来聊一聊实现方式:

 

1.允许网页宽度自动调整

 

"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。

 

1、首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。

 1 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" /> 

 

viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。

 

所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js

1 <!--[if lt IE 9]>
2     <script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
3   <![endif]-->

 

2、尽量少使用绝对宽度

由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。

 

具体说,CSS代码不能指定像素宽度:

1  width:xxx px;

 

通过指定百分比宽度来替代:同时还可以配合css的cal,进行计算宽度

1 width: xx%;
2 或者是
3 width:auto;

 

3、相对大小的字体

字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)或者高清方案(rem),rem不局限于字体大小,前面的宽度width也可以使用,代替百分比。

1 body {
2     font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
3   }

 

上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。

1 h1 {
2     font-size: 1.5em; 
3   }

 

然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。

1 small {
2     font-size: 0.875em;
3   }

 

small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。

 

4、流动布局(fluid grid)


“流动布局”的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

复制代码
1 .main {
2     float: right;
3     width: 70%; 
4   }
5 
6   .leftBar {
7     float: left;
8     width: 25%;
9   }
复制代码

 

float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。

 

另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。

 

5、选择加载CSS

 

"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Jquery模块。

 

它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

1 <link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (max-device-width: 400px)"
3     href="tinyScreen.css" />

 

 

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

1 link rel="stylesheet" type="text/css"
2     media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
3     href="smallScreen.css" />

如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。

 

除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。

1  @import  url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);

 

CSS的@media规则

同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则

复制代码
 1  @media  screen and (max-device-width: 400px) {
 2 
 3     .column {
 4       float: none;
 5       width:auto;
 6     }
 7 
 8     #sidebar {
 9       display:none;
10     }
11 
12   }
复制代码

 

上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。

 

7、图片的自适应(fluid image)

 

除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。

这只要一行CSS代码:

1 img { max-width: 100%;}

 

这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

1       img, object { max-width: 100%;}

 

老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:

1       img { width: 100%; }

 

此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

1       img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }

 

不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多办法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。

posted @ 2019-02-21 15:21  panchanggui  阅读(3533)  评论(0编辑  收藏  举报