摘要: 1. 先来理下思路? 1)抖动就是摆动,现实中的钟摆可以很形象。 2)当摆动到临界点后,就会向相反的方向摆动。 3)在没有动力时,摆动会慢慢停止。 2.用法: :start.sync 里面是抖动器名字(不同name), :range ={包含x,y, z} 3.初始化抖动 initJitter() 阅读全文
posted @ 2018-10-19 17:25 Panax 阅读(1605) 评论(0) 推荐(0) 编辑