冒泡排序与改进
这个是参考大部分博主的,我想自己记下来
1.冒泡排序
顾名思义就是像吐泡泡一样,把最大/最小的放着最左端或者最右端。
#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; void bsort(vector<int> &n); int main() { vector<int> n{4,5,2,3,6,8,9}; bsort(n); return 0; } void bsort(vector<int>& n) { int len = n.size(); int count = 0; //记录比较次数 for (int i = 0; i < len; i++) { for (int j = 0; j < len-1-i; j++) { count++; if (n[j] > n[j + 1]) { int tmp = n[j]; n[j] = n[j + 1]; n[j + 1] = tmp; } } for (auto x : n) cout << x << " " ; cout << endl ; } cout << count << endl; }
我们可以看到,一共比较了21次。而且出现了一个问题从第二次循环开始到结束,排序的顺便其实是都没有变化的。也就是说我们做了很多无用功。
那么我们就可以提出改进来优化冒泡排序。
2.初步优化
如果我们能判断出该序列已经排好序了,就马上停止排序,这样就可以剩下一些步骤了。该怎么办呢?做标记
void bsort(vector<int>& n) { int len = n.size(); int count = 0; for (int i = 0; i < len; i++) { bool flag = true; //标记,如果判断出来该序列已有序就马上退出循环 for (int j = 0; j < len-1-i; j++) { count++; if (n[j] > n[j + 1]) { int tmp = n[j]; n[j] = n[j + 1]; n[j + 1] = tmp; flag = false; } } for (auto x : n) cout << x << " " ; cout << endl; if (flag) break; } cout << count << endl; }
看,我们是不是少了很多次数,现在只需要比较15次了,而且大循环只进行了3次。
但是,我们再仔细看看上面的循环结果,发现后面3个数原本就是有序的,再怎么比较,他们的位置已经是相对固定的了。那么如何进行进一步优化呢?
如果我们知道有序区间的边界位置就好了。对!那么我们就设置一个边界值。但是要怎么设置?我们可以记录每次交换的最后一个交换位置,就是有序与无序之间的边界了。
void bsort(vector<int>& n) { int len = n.size(); int count = 0; int bianjie = 0; //记录每次就换的位置 int lastb = len-1; //记录有序区间边界值 for (int i = 0; i < len; i++) { bool flag = true; for (int j = 0; j < lastb; j++) { //循环的条件是不超过无序区间的范围 count++; if (n[j] > n[j + 1]) { int tmp = n[j]; n[j] = n[j + 1]; n[j + 1] = tmp; bianjie = j; flag = false; } } for (auto x : n) cout << x << " " ; cout << endl; lastb = bianjie; //每次最后交换的位置就是边界值 if (flag) break; } cout << count << endl; }
是的,我们的比较次数变成了9.真是太棒鸟~从21次慢慢减为9次。