摘要:
今天,尝试编译了下基于DirectX SDK 开发的代码。虽然中间花了点时间,但最后还是编译成功。 这段时间,经过了编译FileZilla,T3D等一系列的Win32/Mfc代码,而且多数在几经努力下获得成功。现在看来,自己在编译这块的基本功是够水准了。不过,这还要多谢IBE公司的老大Bob给了很多经验技巧。我是活用了。 其实,编译代码,包括3D代码,这些都很简单。在代码基本上... 阅读全文
posted @ 2006-06-04 19:01 Paker Liu 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑