摘要: 解决AS3,ReferenceError: Error #1056: 无法为 ×× 创建属性 ×××。 阅读全文
posted @ 2010-05-26 20:05 Rick Carter 阅读(5631) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原因是TreeList控件还未添加到实际的窗体中,它还不知道自己的大小,所以它的列无法按内容自适应宽度,我把它移到基窗体的添加TreeList控件之后,但此时还是不成功,我在添加TreeList控件之后和调用BestFitColumns()之前,调用TreeList控件的ForceInitialize(),这样BestFitColumns()就起作用了。这样它的意思就是TreeList控件首先已经添加到窗体,然后本身也我完成了初始化,然后它才能按内容自适应宽度,希望这个对遇到同样问题的人有帮助,差点忘了,我们的dev是9.3的。 阅读全文
posted @ 2010-03-24 20:13 Rick Carter 阅读(4665) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 好几天了,火狐打开就一直更新,但总更新不完,以外中发现所有的扩展和插件都没有了,更新扩展时出错,很是郁闷,用移居香港的Google搜下,全部是英文的,没一个中文,难道全中国人就我遇到这个问题?我就这么幸运做了回第一?想了很多法子,最后把几个不怎么用的扩展卸载了,还发现里面有个麦咖啡(我装的是麦咖啡杀毒软件)的扩展,我把它也卸载,这个扩展叫什么名字忘了,卸载了看不到,重启后感觉火狐正常多了,这回更新成功,特来发贴告知也遇到这个问题的朋友。 阅读全文
posted @ 2010-03-23 23:54 Rick Carter 阅读(898) 评论(0) 推荐(0)
摘要: AS3事件的冒泡机制,事件的触发总是从发生事件的最子显示对象(child)开始向它的父显示对象(parent)逐次传递直到stage对象,这样将会发生两种情况: 1. 如果两个显示对象是某个显示对象的子显示对象或孙显示对象或曾孙显示对象...但它们没有父子这样的容器(contains)关系(记住AS3中的父(parent)与子(child)并不是继承关系,而是包含关系(contains)),那么他们两个在某一时刻只有一个能捕获事件。 2.如果某个显示对象A的索引(index,AS1和2中叫深度)比另一个显示对象B大,那么即便B与A处在同样的位置(即它们重叠),像鼠标事件发生在A上了,B就不会发生了,因为鼠标事件首先被A捕获到。 阅读全文
posted @ 2010-03-21 03:22 Rick Carter 阅读(2176) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如此震撼之作,不看枉为国人。就如网上所说:“网瘾战争”震撼超过阿凡达。片名并不起眼,但不要被外表所蒙蔽,呵呵。最震撼的地方自然是这段台词了。 阅读全文
posted @ 2010-02-03 00:22 Rick Carter 阅读(524) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 如何让火狐等浏览器也支持htc呢,这里有个已实现的示例: 此方法来自http://dean.edwards.name/ 它的示例http://dean.edwards.name/my/examples/moz-behaviors/ 示例下载http://deanedwards.googlecode.com/svn/trunk/download/moz-behaviors.zip 阅读全文
posted @ 2009-12-06 01:59 Rick Carter 阅读(2726) 评论(1) 推荐(0)
摘要: ActionScript2.0和ActionScript3.0有很大的区别,3.0是真正的面向对象语言,而且在内置类的结构体系上要更加合理易懂,同时显示编程的引入以及简单清晰的显示层次结构更是ActionScript的一次升华,将2.0中不推荐的做法从一定程度上摈弃。 那么今天来说说Flash游戏开发中三种层次结构和代码书写的比较(无论是2.0还是3.0都适用)。 阅读全文
posted @ 2009-11-30 23:53 Rick Carter 阅读(1505) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在这里更改之前说的45度角坐标转换的问题,地图仍然不变,但地图坐标和游戏坐标的关系改变了,并推导出了坐标转换公式。 阅读全文
posted @ 2009-08-08 14:05 Rick Carter 阅读(5008) 评论(7) 推荐(1)
摘要: 这篇文章主要是为了接下来的引擎架构和程序上的实现做准备的,这是一个中间过程,只有仔细分析RPG游戏才能知道接下来要做什么。 阅读全文
posted @ 2009-07-25 15:07 Rick Carter 阅读(2329) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 注:1.图是在Stellarium0.10.2软件上截下来的。2.设置的地点是合肥。 阅读全文
posted @ 2009-07-16 18:56 Rick Carter 阅读(1820) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 前段时间又准备去做以前没做完的那个RPG游戏(都停好长时间了,有时候觉得自己的毅力是够差的,不过客观的影响也不少),仔细思考后觉得可以做一个AS3的RPG游戏引擎,这样就可以做更多的RPG游戏了,思来想去后脑子里面就已经有了一些这个引擎的样子、代码结构和面向用户的使用方式。 阅读全文
posted @ 2009-07-08 18:33 Rick Carter 阅读(2288) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 昨天进行的有道难题资格赛Group17中的“难题” 阅读全文
posted @ 2009-06-01 20:52 Rick Carter 阅读(632) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今早才发现,除了管理员帐户配置文件丢失没有其他问题。 阅读全文
posted @ 2009-05-18 11:51 Rick Carter 阅读(705) 评论(0) 推荐(0)
摘要: CSS样式命名规则及参考命名标准(网上看到的) 阅读全文
posted @ 2009-05-14 11:21 Rick Carter 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我本准备用dezend.cc网站进行批量解密php文件,但它是只能一个一个文件进行解密的,所以我写js去post数据给它以便实现批量解密可是执行结果是:you are MJJ!!!! 阅读全文
posted @ 2009-05-08 18:54 Rick Carter 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)