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Rick Carter
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2009年11月30日
Flash游戏开发中应该使用的显示层次结构和代码结构
摘要: ActionScript2.0和ActionScript3.0有很大的区别,3.0是真正的面向对象语言,而且在内置类的结构体系上要更加合理易懂,同时显示编程的引入以及简单清晰的显示层次结构更是ActionScript的一次升华,将2.0中不推荐的做法从一定程度上摈弃。 那么今天来说说Flash游戏开发中三种层次结构和代码书写的比较(无论是2.0还是3.0都适用)。
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posted @ 2009-11-30 23:53 Rick Carter
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